Review Ion Assault – Xbox Live Arcade

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Ion Assault vuelve a reivindicar el matamarcianos, un género que con el paso de los años se ha ido olvidando, con contadísimas excepciones, como las entregas modernas de Gradius o R-Type. Por suerte la aparición del mercado del juego descargable en las consolas de nueva generación ha propiciado la aparición de shoot’em-ups capaces de reverdecer viejos laureles.

En esta ocasión, gracias al estudio alemán Coreplay, viejos conceptos regresan a nuestra mente, a la par que otros clichés mucho más recientes. Por así decirlo, tenemos un espacio de juego y un manejo de la nave similar a Geometry Wars, y enfrente, centenares de pétreos meteoritos que pueden recordarnos al mítico Asteroids, aunque la mecánica de juego tenga poco que ver.

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Review Colin McRae DiRT 2

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Codemasters vuelve a llevar con honor el nombre del malogrado conductor, y como no puede ser de otra manera, logra su objetivo de componer un divertido híbrido arcade-simulador de rallies, apoyado sobre el sólido pilar de Ego, un engine gráfico que ya va por su tercera iteración, y que es capaz de renderizar uno de los mejores efectos de iluminación dinámica de la actual generación de consolas, algo que realza el conjunto gráfico hasta niveles insospechados.

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Review Need For Speed Shift

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En el duelo de pilotos de Need for Speed Shift se resume la esencia completa de todo el juego. Basta echar una partidita a este modo para verlo todo claro, no sin cierto asombro, tras ver la trayectoria descendente que ha recorrido la saga en los últimos tiempos, sin frenos y cuesta abajo. El sello de calidad de Slightly Mad Studios ha logrado desentumecer de su letargo a los Black Box, firmando entre los dos un título prácticamente redondo, capaz de llegar a un amplio abanico de seguidores de uno de los géneros más heterogéneos del videojuego.

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Review IL-2 Sturmovik: Birds of Prey

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Birds of Prey nos va a llevar a una confrontación aérea a la que poco estamos acostumbrados en el panorama de las videoconsolas. De hecho, el juego contiene una vertiente de simulador que, si bien en un principio no está a la vista, sí que es capaz de convencer a aquellos que no quieren toparse con otro arcade a lo Blazing Angels. Alejándose de su encubridora propuesta inicial, este IL-2 Sturmovik posee dos modos de dificultad extra (“realista” y “simulación”) que terminan convirtiéndose en el pilar fundamental dentro de lo que es la estructura lúdica del programa, transformándose así en un simulador que deja de ser sencillo para acercarse a lo que pudimos disfrutar en PC.

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Shadow Complex y su colección de clichés de éxito

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Qué bueno es. Si ya lo dijo el señor Cliffy «Gears of War» B., que iba a ser la repanocha en vinagre. Hay que desembolsar 1200 puntos, poco más de diez euros, y descargarlo en nuestro baqueteado disco duro de la Xbox 360. Luego, a disfrutar. Y con lo que más he disfrutado de jugar a Shadow Complex ha sido con el hecho de sentarme en una butaca de cine virtual y mirar cómo pasa una película cuyos fotogramas se componen de retazos de clásicos retrotraídos de otras épocas.

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