Review Ion Assault – Xbox Live Arcade

ionassault_03

Ion Assault vuelve a reivindicar el matamarcianos, un género que con el paso de los años se ha ido olvidando, con contadísimas excepciones, como las entregas modernas de Gradius o R-Type. Por suerte la aparición del mercado del juego descargable en las consolas de nueva generación ha propiciado la aparición de shoot’em-ups capaces de reverdecer viejos laureles.

En esta ocasión, gracias al estudio alemán Coreplay, viejos conceptos regresan a nuestra mente, a la par que otros clichés mucho más recientes. Por así decirlo, tenemos un espacio de juego y un manejo de la nave similar a Geometry Wars, y enfrente, centenares de pétreos meteoritos que pueden recordarnos al mítico Asteroids, aunque la mecánica de juego tenga poco que ver.

Sigue leyendo Review Ion Assault – Xbox Live Arcade

Review Colin McRae DiRT 2

dirt2_1

Codemasters vuelve a llevar con honor el nombre del malogrado conductor, y como no puede ser de otra manera, logra su objetivo de componer un divertido híbrido arcade-simulador de rallies, apoyado sobre el sólido pilar de Ego, un engine gráfico que ya va por su tercera iteración, y que es capaz de renderizar uno de los mejores efectos de iluminación dinámica de la actual generación de consolas, algo que realza el conjunto gráfico hasta niveles insospechados.

Sigue leyendo Review Colin McRae DiRT 2

Review Need For Speed Shift

nfs_shift

En el duelo de pilotos de Need for Speed Shift se resume la esencia completa de todo el juego. Basta echar una partidita a este modo para verlo todo claro, no sin cierto asombro, tras ver la trayectoria descendente que ha recorrido la saga en los últimos tiempos, sin frenos y cuesta abajo. El sello de calidad de Slightly Mad Studios ha logrado desentumecer de su letargo a los Black Box, firmando entre los dos un título prácticamente redondo, capaz de llegar a un amplio abanico de seguidores de uno de los géneros más heterogéneos del videojuego.

Sigue leyendo Review Need For Speed Shift

Review IL-2 Sturmovik: Birds of Prey

il2_11

Birds of Prey nos va a llevar a una confrontación aérea a la que poco estamos acostumbrados en el panorama de las videoconsolas. De hecho, el juego contiene una vertiente de simulador que, si bien en un principio no está a la vista, sí que es capaz de convencer a aquellos que no quieren toparse con otro arcade a lo Blazing Angels. Alejándose de su encubridora propuesta inicial, este IL-2 Sturmovik posee dos modos de dificultad extra (“realista” y “simulación”) que terminan convirtiéndose en el pilar fundamental dentro de lo que es la estructura lúdica del programa, transformándose así en un simulador que deja de ser sencillo para acercarse a lo que pudimos disfrutar en PC.

Sigue leyendo Review IL-2 Sturmovik: Birds of Prey

Review Soul Calibur: Broken Destiny PSP

soul_calibur_kratos

Project Soul comenzó encargándose de tomar el molde de Soul Calibur IV,  depurada técnica y plantel de personajes incluídos; acto seguido, se fijaron en cómo hace las cosas Florentino, y tirando de talonario han fichado a Kratos, defensa rompepiernas donde los haya, y ha rescindido el contrato a los sosainas de Vader y Yoda. Et voilá, que diría el mostachudo e incomprendido Danpierre. Soul Calibur: Broken Destiny sorprende por su envidiable fidelidad a la saga, y especialmente a la entrega lanzada para Xbox 360 y Playstation 3 el pasado año.

Sigue leyendo Review Soul Calibur: Broken Destiny PSP