Saturación informativa: 30 primeros minutos de Halo 3 ODST y reflexión

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Leo ahora mismito, procedente de Akihabara Blues, que ha salido a la luz el grupo de vídeos con los treinta primeros minutos de juego de Halo 3: ODST, (aunque parece que han salido más vídeos aún, poco más y te ves la campaña enterita del tirón) el inminente lanzamiento que expandirá, o más bien funcionará como precuela de la exitosa y vilmente hypeada hasta el tuétano de los huesos, trilogía Halo.

Que me parezca más o menos bien la aparición de estos vídeos tampoco es que sea del todo relevante, máxime sabiendo que a la compañía desarrolladora no le va a gustar un pelo, pero la noticia ha activado al instante un resorte en mi cerebro que me ha hecho pensar por un momento en toda la parafernalia que rodea actualmente a nuestro hobby favorito, el videojuego.

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Shadow Complex y su colección de clichés de éxito

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Qué bueno es. Si ya lo dijo el señor Cliffy «Gears of War» B., que iba a ser la repanocha en vinagre. Hay que desembolsar 1200 puntos, poco más de diez euros, y descargarlo en nuestro baqueteado disco duro de la Xbox 360. Luego, a disfrutar. Y con lo que más he disfrutado de jugar a Shadow Complex ha sido con el hecho de sentarme en una butaca de cine virtual y mirar cómo pasa una película cuyos fotogramas se componen de retazos de clásicos retrotraídos de otras épocas.

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Review Fight Night Round 4 – Xbox 360 / PS3

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Los videojuegos de boxeo nunca han sido santo de mi devoción, aunque me cuesta olvidar aquel mítico Poli Díaz corriendo en mi flamante Amstrad CPC 6128 Plus, con el Potro de Vallecas repartiendo estopa en todos los sentidos. Sobra decir que cualquier comparación del añorado juego de Opera Soft con el nuevo trabajo de EA Canadá sería harto ofensiva; en cualquier caso, hay algo que echo de menos en Fight Night 4, y dado que el plantel de personajes a escoger se ha escogido entre el olimpo de boxeadores de todos los tiempos, pues oye, reivindico a Poli como personaje descargable para darle de yoyas a Ali y a Mike Tyson a la vez…

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Primera incursión nocturna en Arkham Asylum

Tras bajarme la demo para Playstation 3 de la Store, ávido me encontraba de encarnar al murciélago en su nueva aventura ocioelectrónica. Tras unas cuantas semanas en las que el movimiento del mercado del videojuego ha bajado su intensidad hasta el mínimo, se agradece que a finales de este mes de Agosto podamos disfrutar de un título que lleva llamando la atención desde el primer momento en que se anunciara.

Rocksteady Studios componen la última cruzada del maníaco Joker contra Batman, situando la acción en un escenario aprovechable al cien por cien, el Manicomio de Arkham, morada de decenas de criminales detenidos por Bruce Wayne. Bastan los primeros diez minutos que ofrece esta demo para extraer las primeras conclusiones del juego, entre las que incluiría un apartado gráfico de notable alto, en el que el sublime diseño de los personajes logra encontrarse perfectamente respaldado por un engine capaz de gestionar texturas y efectos de iluminación de gran calidad. Los primeros planos de los personajes principales son brutales, en los que podremos ver hasta la barba de dos días del señor Wayne.

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Review Guitar Hero Metallica & Guitar Hero Greatest Hits

Activision me envió hace unas semanas un pack de nuevos Guitar Hero’s para darle caña a mis dos guitarritas inalámbricas, y lo cierto es que han resultado ser una perfecta antesala a lo que significará la quinta entrega de la saga. Eso sí, como uno puede imaginarse, la evolución respecto a GH World Tour es mínima, siendo ésta la versión referencia para Metallica y Greatest Hits, o lo que es lo mismo: aquí podemos formar un grupito con la guitarra, el bajo, la batería y el prenda de turno pegando alaridos al micro.

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