Análisis Batman Arkham Knight – Playstation 4

Análisis Arkham Knight 1

El hombre murciélago ha irrumpido con fuerza en la nueva generación. Debo reconocer que las bondades gráficas del juego no colmaron mis expectativas durante los primeros minutos; al fin y al cabo, utiliza el motor Unreal Engine 3, y ello le acerca bastante al resto de la saga Arkham… pero nada más lejos de la realidad. Mi percepción cambió cuando conduje el Batmóvil a toda velocidad por Gotham mientras la pertinaz lluvia asola las calles y el asfalto mojado refleja las luces nocturnas, o en el momento que divisé la distancia de visión desde uno de los rascacielos de la ciudad. Arkham Knight acaba impresionándonos, en especial cuando su argumento cala en lo más hondo de nuestro espíritu enmascarado, atado a Batman tras haberlo encarnado en tantas ocasiones desde aquel lejano Bat-Man (Ocean, 1986) de Jon Ritman para ordenadores de ocho bits.

En este sentido -eclipsando a otros menesteres como la verdadera identidad del caballero de Arkham-,  a lo largo de la historia subyacerán los rincones más profundos de la psique de Wayne, jugando con sus recuerdos y las personas más preciadas para él, que termina redondeando un guión tan redondo como el que vimos en aquel ya lejano Arkham Asylum e incluso superándolo por momentos.

La libertad de movimientos a la hora de afrontar la campaña resulta todo un acierto. Rocksteady nos permitirá enlazar misiones y submisiones en el orden que deseemos, y esto libera la rigidez que encorsetaba a títulos previos como el fastuoso Arkham City. Todo raya a un nivel sobresaliente, incluso los numerosos puzles que debemos desentrañar mientras conducimos nuestro particular vehículo-tanque, resultando tan original como inesperado. Eso sí, quizás el equipo desarrollador llegue a abusar un tanto de la utilización del Batmóvil, puesto que en determinadas situaciones parece metido con calzador. Por suerte, esta sensación nos llegará a cuentagotas, puesto que la mayor parte del planteamiento jugable se encuentra diseñado con un acierto digno de alabanza.

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Batman, de Tim Burton (1989)

Batman y Joker

Parece que el término Blockbuster aplicado al cine lo adquirió en su día Tiburón, en el que un joven Steven Spielberg consiguió reventar las taquillas de las salas donde se estrenaba la película, en los cuales las colas daban la vuelta a la manzana o bloque de pisos. Sea cual sea el origen etimológico de la palabra, existen dos hechos que se antojan objetivos a la vista de cualquier seguidor del séptimo arte: uno, que Blockbuster se aplica a aquella película destinada a romper récords de venta de entradas de cine en las fechas de su estreno; y dos, que Batman de Tim Burton fue considerado un auténtico Blockbuster, el último de la década de los ochenta.

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Top Five videojuegos de Batman

videojuegos de Batman

Videojuegos de Batman

En pleno apogeo de lo que ha significado uno de los estrenos cinematográficos más esperados del presente año, con las retinas aún quemadas por las últimas escenas de la tercera película de Nolan dedicada al hombre murciélago y aguardando una mejor oportunidad para verter mis sensaciones sobre tan titánica obra del celuloide moderno, se me ocurrió la presente idea en uno de mis muchos viajes en coche por la autopista Cádiz – Sevilla. Ya saben, qué mejor momento para pensar que conduciendo por un trayecto que te sabes de memoria.

¿por qué no recuperar los cinco mejores juegos aparecidos a lo largo de toda la historia sobre el personaje creado por Bob Kane allá por 1939. Y es que oiga, estarán muy vistas este tipo de listas, pero siempre ofrecen un buen tema para discutir y conversar. Al fin y al cabo, este es el objetivo.

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Review Batman Arkham Asylum

batman_01

A estas alturas, seguro que el noventa y nueve por ciento de vosotros ya está enganchado a Batman Arkham Asylum, habréis descubierto su extrema habilidad a la hora de enganchar al jugador, estaréis hasta la coronilla del Joker y tendréis en los altares las inquietantes apariciones del doctor Crane. Si es así, me alegro. Es lo menos que se merecen los chicos de Rocksteady ante su magna creación.

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Owned batmaníaco a los piratas en Batman Arkham Asylum

batman-owned

Leo en Vandal que el foro oficial del excelso Batman Arkham Asylum de Rocksteady Studios se ha llenado de quejas por parte de ciertos usuarios, que están jugando a la versión PC del mismo -recordemos que sale a mediados de este mes, ¡qué curioso!- y se han quedado absolutamente atascados sin posibilidad de avanzar.

La solución a este pequeño Enigma no tiene nada que ver con el inteligente villano del interrogante, sino más bien con la piratería: Eidos ha colocado una trampa destinada a los que pirateen el juego, de modo que Batman no sea capaz de planear y no haya forma humana de avanzar en el juego. Hombre, no supera a la mítica protección anticopia de la Abadía del Crimen, aquel ¡Pirata! ¡Pirata! que sonaba en la misa, pero no está nada mal la jugada. Lo mejor es el coleguilla poniéndolo en los foros oficiales…