Spectrum, El Arte para videojuegos de Azpiri: el libro

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Me acabo de enterar, vía Litos de Amstrad ESP, que ya está en catálogo el esperado libro de ilustraciones de Alfonso Azpiri. Curioso nombre: Spectrum, El Arte para videojuegos de Azpiri. De sobras es conocido que el Spectrum fue el más popular de los ordenadores de ocho bits en nuestro país, pero las portadas de sus juegos eran las mismas que las de MSX, Commodore 64 y Amstrad CPC.

Recuerdo que en la RetroMadrid de este año me enteré de que se estaban recopilando todas las carátulas que realizó el popular dibujante en la época de los ocho bits para ilustrar magistralmente sus portadas. Vamos, que fue el propio Alfonso el que me lo comunicó.

Desde entonces, la verdad que le tengo unas ganas tremendas al libraco, sólo por disfrutar a toda página de ilustraciones de juegos como Coliseum, Phantis o La Colmena. Además, una de las cosas que capté en RetroMadrid sobre este libro es que también se incluirían ilustraciones descartadas y «caras B» de las portadas que todos conocemos. No se si finalmente podremos disfrutar también de este material inédito.

El libro viene anunciado en el catálogo de Planeta DeAgostini, en la web oficial del departamento de cómics al jugoso precio de 14,95 €. Sin embargo, en su tienda on-line aún no lo veo, pero supongo que estará al caer. Si alguno lo pilláis, espero ansioso vuestras impresiones.

Review Batman Arkham Asylum

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A estas alturas, seguro que el noventa y nueve por ciento de vosotros ya está enganchado a Batman Arkham Asylum, habréis descubierto su extrema habilidad a la hora de enganchar al jugador, estaréis hasta la coronilla del Joker y tendréis en los altares las inquietantes apariciones del doctor Crane. Si es así, me alegro. Es lo menos que se merecen los chicos de Rocksteady ante su magna creación.

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Impresiones demo FIFA 10

 

Tras bajarme ayer la demo de FIFA 10 para Xbox 360, -si quieres bajar demo para PC, pulsa aquí– que ya había ganas, mis impresiones son las siguientes (y miren el golazo que he marcado de vaselina, cuyo vídeo adjunto). Opino que el juego ha sufrido una gran inyección de agilidad y fluidez al juego desde la versión previa. Jugablemente más rápido, seguramente sacrifique una parte de realismo en este sentido. Lo más destacable, sin lugar a dudas, radica en ver a los jugadores corriendo en direcciones y sentidos hasta ahora imposibles de ver en un juego de fútbol -especialmente disfrutable cuando el jugador se desmarca: ya no es en línea recta-: de cara a la impresión visual, esto sí que lo acerca más que nunca a una retransmisión televisiva.

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Sony presenta PSPGo! en Sevilla

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A través del amigo Alberto Castellanos, Sony decidió montar en el día de hoy una pequeña presentación en Sevilla, con motivo del lanzamiento de la nueva revisión de PSP. Por motivos laborales me fue imposible desplazarme al hotel céntrico en el que se desarrolló el evento, pero Chicazul lo hizo por mí, acompañada por Spidey, para pillar una PSPGo! y traerla pa cá comprobar in situ las bondades de la nueva PSPGo!
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Review Wolfenstein – Xbox 360

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Poco antes de que estalle el aluvión de lanzamientos que nos esperan de aquí a final de año -y más allá-, Raven Software enlaza con la brutal representación de las desventuras peliculeras de Lobezno de hace unos meses y dispara directamente al corazón del ocultismo nazi, billete únicamente de ida al caos sobrenatural que han montado, una vez más, Hitler & Co.

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