Castle Wolfenstein, los remotos orígenes de la saga

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Ahora que Wolfenstein vuelve a estar de moda gracias a la decente continuación que ha firmado Raven, pienso que no está de más recordar el origen de la saga, aunque realmente no voy a hablar del mítico Wolfenstein 3D, el juego de id Software considerado como el padre de los First Person Shooters. No, el objetivo es aún más lejano en el tiempo, concretamente situado en 1981. Imaginaos un castillo nazi, misterioso, peligroso y, además, aleatorio. ¡Miedo!

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Saturación informativa: 30 primeros minutos de Halo 3 ODST y reflexión

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Leo ahora mismito, procedente de Akihabara Blues, que ha salido a la luz el grupo de vídeos con los treinta primeros minutos de juego de Halo 3: ODST, (aunque parece que han salido más vídeos aún, poco más y te ves la campaña enterita del tirón) el inminente lanzamiento que expandirá, o más bien funcionará como precuela de la exitosa y vilmente hypeada hasta el tuétano de los huesos, trilogía Halo.

Que me parezca más o menos bien la aparición de estos vídeos tampoco es que sea del todo relevante, máxime sabiendo que a la compañía desarrolladora no le va a gustar un pelo, pero la noticia ha activado al instante un resorte en mi cerebro que me ha hecho pensar por un momento en toda la parafernalia que rodea actualmente a nuestro hobby favorito, el videojuego.

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Shadow Complex y su colección de clichés de éxito

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Qué bueno es. Si ya lo dijo el señor Cliffy «Gears of War» B., que iba a ser la repanocha en vinagre. Hay que desembolsar 1200 puntos, poco más de diez euros, y descargarlo en nuestro baqueteado disco duro de la Xbox 360. Luego, a disfrutar. Y con lo que más he disfrutado de jugar a Shadow Complex ha sido con el hecho de sentarme en una butaca de cine virtual y mirar cómo pasa una película cuyos fotogramas se componen de retazos de clásicos retrotraídos de otras épocas.

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Review Fight Night Round 4 – Xbox 360 / PS3

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Los videojuegos de boxeo nunca han sido santo de mi devoción, aunque me cuesta olvidar aquel mítico Poli Díaz corriendo en mi flamante Amstrad CPC 6128 Plus, con el Potro de Vallecas repartiendo estopa en todos los sentidos. Sobra decir que cualquier comparación del añorado juego de Opera Soft con el nuevo trabajo de EA Canadá sería harto ofensiva; en cualquier caso, hay algo que echo de menos en Fight Night 4, y dado que el plantel de personajes a escoger se ha escogido entre el olimpo de boxeadores de todos los tiempos, pues oye, reivindico a Poli como personaje descargable para darle de yoyas a Ali y a Mike Tyson a la vez…

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Retrovisión: Operation Flashpoint

Mientras va transcurriendo este tórrido verano, disfrutando de mis merecidas (reivindicación al poder) vacaciones en la playa gaditana, se me ocurrió preguntarle a mi compañero Spidey si recordaba aquellas partidas eternas jugando al multijugador de cierto simulador bélico de hace unos cuantos años. Y esto fue, más o menos, lo que me respondió…

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