Tras desgastar el balón virtual de FIFA 10, romper unas cuantas defensas y hacer aplaudir al público por el espectáculo ofrecido, estoy en disposición de resumir en unos pocos párrafos lo que se encontrará el potencial comprador de la nueva entrega del simulador. Simulador, una palabra que se habrá usado cientos de veces en vano. No es el caso. EA Sports ha focalizado su esfuerzo en pulir todo aquello que, de una u otra manera, podía chirriar en la entrega del pasado año. El resultado final acorta un poco más la barrera entre lo real y lo virtual, incrementado el reto y la diversión.
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Impresiones demo FIFA 10
Tras bajarme ayer la demo de FIFA 10 para Xbox 360, -si quieres bajar demo para PC, pulsa aquí– que ya había ganas, mis impresiones son las siguientes (y miren el golazo que he marcado de vaselina, cuyo vídeo adjunto). Opino que el juego ha sufrido una gran inyección de agilidad y fluidez al juego desde la versión previa. Jugablemente más rápido, seguramente sacrifique una parte de realismo en este sentido. Lo más destacable, sin lugar a dudas, radica en ver a los jugadores corriendo en direcciones y sentidos hasta ahora imposibles de ver en un juego de fútbol -especialmente disfrutable cuando el jugador se desmarca: ya no es en línea recta-: de cara a la impresión visual, esto sí que lo acerca más que nunca a una retransmisión televisiva.