Había ganas de echarle el guante a la edición de este año de FIFA. Resulta curioso pensar en la estrategia que siguieron en EA Sports este verano al lanzar el juego que conmemoraba la Eurocopa. Dicho programa no fue lanzado como un juego físico independiente, sino como una descarga que servía de expansión a FIFA 12. Y uno se preguntaba si esta forma de proceder podría extenderse a las sucesivas ediciones de FIFA, ya que en algunas entregas se le suele tildar de continuista, de ofrecer escasas novedades que no justifican la compra de un juego nuevo. Quizás ocurra de nuevo este año.
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Impresiones demo FIFA 10
Tras bajarme ayer la demo de FIFA 10 para Xbox 360, -si quieres bajar demo para PC, pulsa aquí– que ya había ganas, mis impresiones son las siguientes (y miren el golazo que he marcado de vaselina, cuyo vídeo adjunto). Opino que el juego ha sufrido una gran inyección de agilidad y fluidez al juego desde la versión previa. Jugablemente más rápido, seguramente sacrifique una parte de realismo en este sentido. Lo más destacable, sin lugar a dudas, radica en ver a los jugadores corriendo en direcciones y sentidos hasta ahora imposibles de ver en un juego de fútbol -especialmente disfrutable cuando el jugador se desmarca: ya no es en línea recta-: de cara a la impresión visual, esto sí que lo acerca más que nunca a una retransmisión televisiva.