Mercury Steam no es un nombre cualquiera. Es un grupo de gente -buena gente, seguro, aunque no los conozca- que no tiene otra cosa que hacer sino conseguir levantar el decaído pabellón hispano de desarrollo del videojuego; sacar lustre a un dorado pedestal que con el tiempo se ha llenado de polvo y herrumbre. En definitiva, gritar a nivel mundial que aquí se siguen haciendo buenos juegos, como antaño.
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Review Pro Evolution Soccer 2011 – PES 2011
El PES Team, que así se hace llamar el equipo capitaneado por el señor Seabass, vuelve a la carga un año más con el mismo eslogan que visualizamos un año sí y otro también, eso tan de equipos como el Atleti, el famoso «este año sí». Y este año sí, sí que hay mejoras sensibles desde las entregas anteriores. Y este año también se tendrá que conformar con el segundo puesto.
Diez impresiones sobre demo PES 2011
1.- La presentación del juego de Konami ha cambiado, la remodelación de la interfaz es agradable y le da un toque distinto al juego -quedan chulas esas poses de los jugadores al escoger equipo-. Lástima que esto ya lo comenté en la versión del año pasado…
2.- La cantidad de opciones tácticas y estratégicas de Pro Evolution Soccer 2011 es grande, casi abrumadora. El tema es que parece que lo hubieran implementado para manejarlo con ratón… Extraño.
3.- El ritmo de juego es pausado. Que digo pausado, es lento de narices. No voy a decir que esto sea un hándicap, de hecho prefiero este tempo de juego porque lo acerca a la realidad. Lo malo viene en el punto 4.
4.- Los jugadores desarrollan los movimientos de forma demasiado ralentizada, mientras que las animaciones siguen sin enlazarse bien. El resultado resulta extraño a la vista. Brusquedad es la palabra.
5.- La física del balón me parece notable, sigue siendo uno de los puntos fuertes del juego. Los disparos a puerta, su representación, me sigue pareciendo mucho mejor que en su rival.
6.- Está curiosa la implementación de los pases, que son más complicados de dirigir al jugador, alejándose un poco del pase automático.
7.- El tema de los regates. Asignar a cada una de las direcciones del stick analógico un regate automáticamente no me parece una mala solución, no del todo. El hecho de que se puedan «programar» y que salgan encadenados posteriormente, creo que lo acerca muchísimo a la vertiente arcade.
8.- Pero lo malo no es que 7.– lo acerque al arcade. Lo malo es que la deficiente concatenación de movimientos, antaño ejemplar y ahora regular, afea este efecto sobremanera.
9.- Por lo demás, visualmente no está nada mal, siguiendo la línea ascendente del año pasado. Queda chulo el efecto de desenfoque en las repeticiones, y la representación facial está muy conseguida, con gran cantidad de rostros de futbolistas adaptados.
10.- La Liga Master Online y el rendimiento multijugador online en general son los bastiones que pueden sostener a este PES 2011, que una vez más tiene pinta de querer y no poder, de sí pero no, de ser capaz únicamente de luchar por quedar bien en la liga, pero con el título de campeón cada vez más lejano.
Review Scott Pilgrim vs The World – Playstation Network
Cabría calificar de auténtico milagro el que, en los tiempos que corren, podamos darnos de bruces con un beat-em’up, un «yo contra el barrio» a la vieja usanza arcade, con la perspectiva y el manejo más clásico que podamos recordar, y manteniendo unos niveles de calidad más que notables.
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Review Toy Story 3 – Xbox 360
Que gran colofón cinematográfico el de la tercera entrega de Toy Story. Hay que reconocerles a la gente de Pixar que llevan una racha impresionante -aunque bien es verdad que muy pocas veces han bajado el nivel a lo largo de su carrera-, ya que Wall-E y Up! son auténticas joyas capaces de hacernos reír, llorar y pensar un buen rato, mientras que la última entrega de Woody, Buzz y compañía cierra un círculo iniciado con su primera aventura y cerrado para disfrute del espectador, que seguramente los conoció hace más de diez años en su niñez o adolescencia, y ahora los despide habiendo alcanzado la madurez.