Ricardo Puerto, Raúl López y José Antonio Martín se encargaron de colocar cada uno las piezas correspondientes para crear una auténtica joya del videojuego español como fue Risky Woods. Tras el logo de Zeus Software se fraguó un proceso de desarrollo en el que se encontraron Puerto, a los mandos de la programación; López, encargándose de la parte gráfica, y Martín componiendo la inolvidable banda sonora que acompasaba este durísimo arcade en el que se mezclaban referencias como Ghosts’n Goblins, Toki, Black Tiger, Shadow of the Beast o, incluso, el estilo que imprimió Akira Toriyama a su personaje más famoso, Son Goku.
Autor: Pedja
RetroAlba 2016: La Génesis de la aventura manchega
La asociación RetroAlba, con mi amigo Rafa Diéguez a la cabeza, nos tenía preparados tanto a Spidey como a mí un fin de semana de auténticos reyes. La invitación para visitar tierras manchegas era propicia, ya que nunca habíamos visitado aquella zona, y el tiempo acompañó sin ser excesivamente frío. Para los lugareños, incluso hacía calor… aunque nuestra naturaleza andaluza nos hizo echarnos unas cuantas mantas y chaquetones por encima en cuanto desembarcamos de la estación de tren.
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Review Star Wars Battlefront Xbox One
La verdad es que la fecha escogida para lanzar el último título dedicado a la franquicia Star Wars no podían ser más propicias, ya que todo el mundo se encuentra inmerso en la fiebre causada por el estreno del ansiado Episodio VII en las pantallas de cine. Curiosamente, al igual que las opiniones suscitadas tras la visualización del filme de Abrams, hay disparidad de opiniones en torno al veredicto que parece merecer Star Wars Battlefront. La batalla se divide, como siempre, en dos bandos; unos se agarran al excelente multijugador para atacar, mientras otros claman contra la ausencia de una campaña potente para un jugador. A continuación, mientras me vuelvo a montar en mi Ala X para destruir unos cuantos cazas imperiales, os dejo con la opinión de mi compañero Spidey.
¡El papa se hace con una copia de Génesis!
Rise & Shine, salvando el mundo del videojuego
Rise & Shine se encuentra actualmente en fase de desarrollo, pero hemos tenido la suerte de sumergirnos en una demostración del juego que nos ha otorgado una instantánea muy clara de lo que puede ofrecernos. Si tuviéramos que encuadrarlo en un género concreto podríamos apostar por el shoot’em-up bidimensional, aunque por el camino nos encontraremos ciertas gotas destiladas del plataformas de toda la vida y, porqué no decirlo así, un aroma reflexivo y habilidoso que el título requiere para dominar unas habilidades muy concretas de la pareja protagonista.
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