Llama la atención lo ocurrido con Mirror’s Edge, un juego que se ganó el calificativo ‘de culto’ porque logró granjearse el favor de buena parte del público en 2008, sin que las críticas que recibió en medios especializados fueran excesivamente boyantes; críticas que fueron acompañadas de un número moderado de ventas. Es uno de esos casos en los que, cuando su nombre sale a la palestra en cualquier conversación de aficionados al videojuego, suele recibir elogios por la amplia mayoría, aunque posiblemente muchos de ellos no lo adquiriesen en su momento, o lo hicieran años después en el mercado de segunda mano o en algún outlet de supermercado. Ocho años, por tanto, es el tiempo que han dejado transcurrir el binomio formado por Electronic Arts y DICE para colocar en el mercado su segunda entrega.
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Review Star Wars Battlefront Xbox One
La verdad es que la fecha escogida para lanzar el último título dedicado a la franquicia Star Wars no podían ser más propicias, ya que todo el mundo se encuentra inmerso en la fiebre causada por el estreno del ansiado Episodio VII en las pantallas de cine. Curiosamente, al igual que las opiniones suscitadas tras la visualización del filme de Abrams, hay disparidad de opiniones en torno al veredicto que parece merecer Star Wars Battlefront. La batalla se divide, como siempre, en dos bandos; unos se agarran al excelente multijugador para atacar, mientras otros claman contra la ausencia de una campaña potente para un jugador. A continuación, mientras me vuelvo a montar en mi Ala X para destruir unos cuantos cazas imperiales, os dejo con la opinión de mi compañero Spidey.
Review Battlefield 4 Xbox One y Ps4: Next-Gen
En el presente artículo comentaré las particularidades que me he ido encontrando en las versiones Xbox One y Playstation 4 de Battlefield 4, el cual analicé al completo en este enlace, enfocado a las versiones de la pasada generación.
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Análisis Battlefield 4 Xbox 360 / Playstation 3
Contemplar el menú principal de Battlefield 4 y tardar en localizar la opción para empezar la campaña, eclipsada por la atrayente y jugosa oferta del multijugador. Parece una nimiedad, pero seguramente no lo sea: la relevancia del modo para un jugador queda bastante por debajo en un lanzamiento de este calibre, por mucho que, desde las entregas spin-off Bad Company, la compañía DICE se currara una campaña en condiciones para acompañar a esa gran contradicción que encierra el caos organizado de Conquista, el modo estrella de la saga desde sus comienzos.
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