El PixeBlog de Pedja: Blog de Videojuegos Retro y Next-Gen

Videojuegos desde los 8 bits hasta las consolas de nueva generación

¡El papa se hace con una copia de Génesis!

Publicado por Pedja 28 - diciembre - 20152 COMENTARIOS

Papa Paco y Génesis

Rise & Shine, salvando el mundo del videojuego

Publicado por Pedja 24 - diciembre - 2015COMENTAR ENTRADA

Rise and Shine

Rise & Shine se encuentra actualmente en fase de desarrollo, pero hemos tenido la suerte de sumergirnos en una demostración del juego que nos ha otorgado una instantánea muy clara de lo que puede ofrecernos. Si tuviéramos que encuadrarlo en un género concreto podríamos apostar por el shoot’em-up bidimensional, aunque por el camino nos encontraremos ciertas gotas destiladas del plataformas de toda la vida y, porqué no decirlo así, un aroma reflexivo y habilidoso que el título requiere para dominar unas habilidades muy concretas de la pareja protagonista.

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Review Call of Duty Black Ops III Playstation 4

Publicado por Pedja 21 - diciembre - 2015COMENTAR ENTRADA

Black Ops III

Se me antoja como una consecuencia lógica el calificar a la entrega más reciente de Call of Duty como la más completa de la saga tras revisarla palmo a palmo; sí, es una apreciación subjetiva, e incluso podría llegar a parecer una de esas frases hechas, utilizadas hasta la náusea por su grandilocuencia. Sin embargo, los fundamentos que la sustentan son rematadamente sólidos y, sobre todo, numerosos. Tanto como los modos de juego que presenta este Black Ops III; no hay duda de que Treyarch ha aprovechado al máximo el dilatado tiempo de desarrollo con el que ha contado para acometer este First Person Shooter.

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José Luis Soler - Génesis

Vamos con la segunda parte de la entrevista a José Luis Soler, colaborador de World of Spectrum. Si en la primera entrega nuestro protagonista se presentó, tiró de recuerdos y nos proporcionó información acerca del estado actual de WOS y su futuro inmediato, en el fragmento que os muestro a continuación nos contará detalles sobre el proceso de preservación de software de Spectrum y otras anécdotas igualmente interesantes…

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Review Need for Speed – Xbox One

Publicado por Pedja 30 - noviembre - 2015COMENTAR ENTRADA

Review Need for Speed

En el nuevo Need for Speed de Ghost Games, la desarrolladora vira el timón con fuerza desde aquel Rivals que acompañó a las primeras semanas de vida de Playstation 4 y Xbox One, hace ya dos años. Llama la atención ver cómo ha cambiado el planteamiento outrunnesco de la entrega pretérita en favor del ambiente tunning del juego que hoy nos ocupa, volviendo a lanzar escalas hacia otros títulos de la saga como Underground o Carbono. Así, este Need for Speed del año 2015 no es ni mejor ni peor que otros capítulos de la saga; es diferente, y agrada que se intente imprimir tal variedad en una colección de juegos tan dilatada. Otra cosa es que nos guste o no, y en eso me resultará más difícil ayudaros: es algo absolutamente subjetivo.

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Sobre el PixeBlog

El PixeBlog nació una tarde de Noviembre de 2006, motivado por el deseo de su autor, Jesús Relinque
-PEDJA-
, en pos de rememorar sus vivencias sobre juegos olvidados y remotos.

Hoy, los artículos publicados en el blog compaginan lo Retro con la presente generación de videojuegos. Siéntete libre de compartir tu opinión.

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