Decía hace unos meses en Videojuegos En Clave, el programa de Radio Giralda, junto con el compañero Spidey, que FIFA estaba en proceso de llegar a una especie de colapso en sus entregas venideras. Tras probar FIFA 15, mi predicción radiofónica parece haber cobrado más sentido del que pudiera parecer en su momento; la razón principal es que la entrega del presente año está hecha por y para fans del juego. Sólo ellos (o debería decir nosotros, puesto que me incluyo sin ningún tipo de dudas), tras probar la nueva temporada que presenta EA Sports, serán capaces de distinguir a través del selecto y experimentado paladar las mejoras introducidas respecto a la dinámica jugable del pasado año. No existen gigantescos cambios de ritmo ni remontadas épicas en las entrañas de la programación de FIFA 15, pero en los menús se ofrecen noticias frescas de nuestro equipo favorito. ¿Es suficiente para coronarse campeón? De momento sí, pero quizás esto cambie si su competencia consigue verse capaz de asaltar el trono. Cuidado, que la autocomplacencia nunca es buena: que se lo digan al bueno de Benzema.
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Impresiones FIFA 15 – Xbox One
¿Qué puede aportar una nueva entrega anual de FIFA a la versión Next-Gen que desembarcó hace unos 10 meses, junto con el lanzamiento de las consolas de nuevo cuño? Pues no es fácil responder a esta pregunta, justamente tras echarle un tiento a la correspondiente demo, cumpliendo con la liturgia que uno cumple religiosamente cada mes de Septiembre.
Análisis Sniper Elite III Playstation 4
Estamos ante la tercera intentona de Rebellion por trasladar al jugador a la rutina que suele cumplir cada día una persona que sea sniper de profesión. Alguna más, si es que contamos un par de spin-offs que variaban dicha rutina para complicar un poco más el tema, trocando a los soldados enemigos por zombies duros de roer. Con toda seguridad, este Sniper Elite III alcanza la mejor nota de la saga, ya que logra refinar muchos de los aspectos que anteriormente chirriaban, además de añadir a la ecuación unos escenarios mucho más abiertos y un marcado componente de sigilo. Aún así, lo mejor del juego no lo aporta la compañía desarrolladora, sino el resto de distribuidoras: Sniper Elite III tiene pocos, muy pocos objetivos a los que marcar y volarle la cabeza. La generación de Playstation 4 y Xbox One, aún en pañales, presenta un catálogo lleno de plantas rodadoras del desierto, peleando unas con otras.
Review Titanfall Xbox 360
La gente de BluePoint Software, compañía originaria de Texas, se calzaba el sombrero mientras sudaban de lo lindo al ver el reto que se le proponía: Titanfall, uno de los títulos más esperados del año y, a la postre, un auténtico contrapeso en la balanza de ventas de la flamante Xbox One, debía ser portado a la ya veterana Xbox 360. Parecía complicado salir airoso de este trance, y sin embargo, han aprobado el examen con una nota muy meritoria.
Review Killer Instinct Xbox One
Muchos recordamos aquel cartucho negro de Super Nintendo con la pegatina de un Fulgore amenazanante y las letras K e I impresas en letras rojo sangre. Aún conservo el CD de música que incluía la edición especial, aquel Killer Cuts, con una banda sonora que se reprodujo infinidad de veces en el programa de radio Game 40 de la época. Eran otros tiempos, en los que Rare se encontraba en un escalón por encima del resto de compañías de software.
Double Helix Games se llevó mucho tiempo preparando el conjuro de renacimiento para la saga Killer Instinct, la cual reposaba inerte en una sima insondable hasta hace bien poco. Sus hechiceros tenían a sus espaldas un pasado plagado de bruma y misterio; no en vano, su currículum llevaba la irregularidad por bandera con títulos como Silent Hill Homecoming o Matrix Path of Neo. Ahora, la bola de cristal que predice su futuro se llena de carritos de la compra con el logotipo de Amazon. Pero, ¿cómo respira su presente?