Bioware ha tomado una decisión muy importante, del calibre de las que aparecen en sus juegos y suelen ser consideradas como relevantes para el transcurso de la historia. El equipo desarrollador canadiense se ha currado una segunda parte de antología, eso que vaya por adelantado, y muchos de vosotros coincidiréis conmigo a estas alturas porque ya hayáis caido en la red tejida por Shepard y sus huestes. Pero ojo, que este RPG con enfoque de acción ya no es tal: yo más bien lo encuadraría como juego de acción en tercera persona con amplio enfoque RPG.
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Review Bayonetta
La ingente cantidad de oleadas publicitarias, hypes variados, dibujos subiditos de tono a cargo de la comunidad pro-Bayonetta y la demo lanzada en Diciembre tanto en Playstation Network como en Xbox Live culminan finalmente en el producto que mr. Kamiya siempre había soñado, seguramente, desde antes de concebir ese auténtico instaurador de género que fue Devil May Cry. La disyuntiva se presenta, lógicamente, en el momento en el que el jugador final comienza a calibrar si Bayonetta es el beat’em-up moderno definitivo. Se han vertido toneladas de opiniones. El asunto, no hay duda, lo merece.
Review Blood Bowl Xbox 360
Cyanide entró en conflicto con la compañía creadora de Warhammer hace unos cuantos años. La causa fue cierto juego llamado Chaos League, el cual se parecía sospechosamente a la franquicia más desenfadada de Games Workshop. El conflicto derivó, años después, en el juego que hoy os analizo. Y debo decir que la adaptación del popular Blood Bowl para Xbox 360, distribuido en nuestro país por Digital Bros, cumple su cometido a la perfección, que no es otro que el poder disfrutar de la representación del juego de mesa a través de la consola de Microsoft. Y no deja de ser cierto todo lo que se ha comentado hasta el momento del juego, sobre todo, la mención al tiempo de aprendizaje necesario para comenzar a dominar sus técnicas, bastante elevado en este caso.
Review Call of Duty: Modern Warfare 2
Vaya pechá de gente comprándose el Modern Warfare 2 ipso-facto, nada más salir el juego. Pero qué digo. Si se lo compraron antes de que saliera incluso. Había colas en las tiendas especializadas en cuanto se corrió la voz de que se adelantaba la fecha de salida. Desde luego, a esta ya longeva saga hay que reconocerle su impresionante penetración -y va sin segundas- en la comunidad de jugadores, llegando a tales cotas de expectación.
Además, hay que reconocerle a Activision el que haya sido la primera compañía distribuidora capaz de adaptar la técnica de las rotaciones, tan de moda últimamente en el fútbol. Así, para refrescar la saga, se rota cada año la empresa encargada de desarrollar el juego. Y este año le tocaba a Infinity Ward continuar la guerra moderna que tan bien le fue hace un par de años.
Balance del año: Los tres mejores del 2009
Poquito le falta a este 2009 para que le demos boleto, así que como es habitual y todo el mundo hace, toca recopilar, hacer memoria y definirse en cuanto a lo mejorcito que nos ha deparado el año jugable. A modo de resumen, yo diré que este año no ha habido ningún juego que yo pudiese tildar de obra maestra, ninguno al que pudiese otorgarle una matrícula de honor, un diez si es que fuera posible. Aún así, si es verdad que podemos encontrar buena calidad dentro del nutrido cesto de lanzamientos de la presente cosecha. La cosa es quedarse sólamente con tres, así que esta es mi selección.