Review El Primer Templario – FX Interactive

Tenía buena pinta el tema de manejar a un templario en un beat’em-up moderno, o como se dice en estos tiempos, hack and slash. Agradeciendo el detalle de FX de enviarme el juego para analizarlo, se lo cedí a mi colega Sergio Martín Guasavy, para que le diera caña y me contara su opinión. Ahí va:

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Review Hollywood Monsters 2

Lejano queda ya aquella tarde en que compré en el Carrefour (¿ya no se llamaba PRYCA?) el primer Hollywood Monsters, con aquella portada que regía Frankestein; un CD-ROM de la, aún por entonces denominada, Dinamic Multimedia. La aventura de Péndulo Studios era cargada en un Windows 95 y su antesala dejaba contemplar una curioso intro en la que se escuchaba una canción del grupo pop español La Unión, interpretando este tema en exclusiva para el juego. Un buen detalle, y no fue el único que dejó para el recuerdo este juego.

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Impresiones: El Rey Arturo de FX Interactive

Dentro de pocos días, FX Interactive lanzará en nuestro país una versión totalmente localizada y doblada al castellano de El Rey Arturo, un videojuego programado por Neocore en el que la estrategia por turnos, la gestión táctica de batallas multitudinarias y grandes pinceladas de rol conforman una mezcla cuánto menos sugerente. Como se puede deducir a partir del título del juego, la ambientación se enmarca en un cuadro decididamente medieval que otorga la época artúrica, el destino que rige las tierras de Bretaña y el toque exótico añadido por un puñado de criaturas fantásticas.

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Review Sparta II: Las conquistas de Alejandro Magno

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Como suele ser costumbre en los últimos años, FX Interactive nos vuelve a proporcionar munición estratégica en la recta final del año, ideal para los irreductibles de un género que cada vez se queda más estancado, anclado prácticamente sin remisión al PC -excepciones de calidad como Halo Wars son muy complicadas de ver- y perdiendo terreno frente al resto de géneros.

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Navy Moves: En la base enemiga con Cm_Blast y Sky

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FX Interactive sigue desgranando, pieza a pieza, los componentes que van formando un todo reivindicativo del movimiento arcade que, año tras año, va quedando atrás, en el recuerdo del jugón adulto que creció en los salones recreativos. Me dejo de introducciones lacrimógenas y dejo paso a mi colega Cm_Blast, auténtico especialista en el Navy Moves, al cual invité a colaborar en el blog con el siguiente artículo.

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