Review Splinter Cell Conviction

Lo reconozco: los Splinter Cell nunca han sido santo de mi devoción. Reconozco que el primero de ellos supuso un gran salto en cuanto a méritos técnicos, de presentación y envoltura de una historia firmada por el prestigioso escritor Tom Clancy, y también reconozco el morbo que otorgaba el tener a nuestra disposición esa ingente cantidad de gadgets para darles por detrás a los malos sin que se enterasen.

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Review Dead to Rights Retribution

Para analizar el nuevo capítulo de la saga Dead to Rights, me fío a pies juntillas de la opinión que vertirá mi colega Spidey, gran amante de dicha saga y también del ambiente perruno en el que se mueve la acción del juego. Le cedo la palabra…

El argumento de Retribution narra hechos acaecidos antes de lo contado en los anteriores Dead to Rights. Aparece el padre del protagonista -recordemos que su muerte era el motor que movía la historia del título original- y seremos testigos de cómo el perro Shadow y nuestro Jack Slate se hacen compañeros. Vaya, detalles tremendamente trascendentales para un juego cuyo guión parece sacado de los peores tiempos de la cinematográfica Cannon, y que, en verdad, apenas lo necesita para justificar la abultada dosis de violencia de la que hace gala.

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Review Battlefield Bad Company 2

DICE y Bad Company 2 vuelven a arrojarnos la responsabilidad de cargar con el rol de Preston Marlowe, el cuarto componente de la Bad Company, ese grupo de soldados malhablados y rebosantes de humor negro, que sin embargo son capaces de superar las misiones más letales que podamos imaginar. La frescura de este cuarteto protagonista regresa en esta segunda parte, en la que cierto arma de destrucción masiva será el epicentro de una campaña que comienza de forma muy peliculera, con un flashback que retrotrae a la II Guerra Mundial, y que prosigue por parajes tan variados como la selva, el desierto o territorios completamente nevados.

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La intrahistoria de Mortal Kombat

Mortal Kombat y toda su parafernalia, en la que caben desde Lunes teñidos de sangre y colas para comprar la conversión doméstica, hasta miles de secretos enterrados en lo más hondo de sus circuitos, pasando por la censura sufrida en la versión Super Nintendo de su primera entrega… En fin, Mortal Kombat, más que un rival de peso para el clásico Street Fighter II, ha sido una saga de culto que a pocos dejó indiferente.

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Review God of War 3

Uno de las mejores síntesis de información y opinión sobre el nuevo hit de Sony Santa Monica que haya podido leer en la red; la pluma es la de Spidey y el juego no necesita presentaciones. Ahí va.

Mira que hace poco he podido disfrutar de las bondades tecno-lúdicas de Dante’s Inferno, juego que, por así decirlo, “adaptaba” a la next-gen la metodología de God of War. Vamos, como ya sabemos, la gente de Visceral Games fusiló con su habitual buen oficio todas y cada una de las premisas jugables del título de Sony Santa Monica, consiguiendo en conjunto un más que digno resultado. Pero amigo, es introducir God of War III en la consola… y es que Dante’s Inferno cae irremediablemente al más profundo de los olvidos. Menuda salvajada.

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