De uno de esos días en los que enciendes la réplica de máquina recreativa y te da por bichear la lista interminable de juegos para seleccionar uno que te llame la atención por su captura de pantalla y que, además, no te suene para nada aunque, ciertamente, exista algún elemento que lo debería hacer más popular de lo que parece ser. En mi caso, todas estas premisas se cumplen a rajatabla con Racing Hero, un arcade de motociclismo. Sigue leyendo Arcades olvidados: Racing Hero (SEGA)
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The Zodiac Saints: los santos descienden al infierno
Dentro de la vitrina en la que todos deberíamos tener guardados con celo los videojuegos más terroríficos de la historia -entendiendo al terror como la desagradable sensación causada por lo malos que puedan llegar a ser tales ejemplares de programación aviesa y desconsiderada- existe un juego que podría ocupar sitio de honor entre lo peor de lo peor. Por desgracia, es español.
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Bob Winner de Loriciels para Amstrad CPC
Bob Winner es el típico hombre con inquietudes aventureras, capaz de patearse medio mundo con tal de seguirle la pista a la joya más recóndita que uno pueda imaginar, oculta durante años en el corazón de una pirámide azteca. Con amplias reminiscencias de Indiana Jones, Winner fue un personaje diseñado por los franceses de Loriciels en 1986 para reclamar la atención del jugador, insertándolo directamente en una aventura de acción en la que debía esquivar múltiples peligros pantalla a pantalla.
Nuevo libro: 10000 juegos que ni de coña jugarás antes de espicharla
En este año 2014 que ya agoniza, el panorama literario ha experimentado un enorme auge en lo que a publicaciones basadas en el mundo del videojuego se refiere. Así, hemos visto como se lanzó el libro Obsequium, con varios enfoques acerca de La Abadía del Crimen, la mítica aventura de Paco Menéndez y Juan Delcán; también se editó una obra sobre los videojuegos del detective Sherlock Holmes, de Star-T Magazine Books. Por último, en la ciudad de Sevilla vio la luz una editorial denominada Ediciones Arcade, la cual estará dedicada por completo a temáticas relacionadas con el videojuego.
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RetroSevilla 2014: la primera piedra
El sábado 13 de Diciembre amaneció un día cerrado en Sevilla, y no dejó de estarlo durante toda la jornada. Una pertinaz e intensa lluvia acabaría convirtiéndose en factor relevante a la hora de evaluar la afluencia en el evento de RetroSevilla, pero no fue óbice para que unos cuantos amantes de la informática clásica nos reuniéramos en torno al fuego virtual que ardía dentro del centro cultural La Almona de Dos Hermanas.