Sobre el renacimiento de The Binding of Isaac

The Binding of Isaac Rebirth

En la todopoderosa torre de Babel del videojuego en la que se ha convertido Steam, existe una herramienta estadística que, cuanto menos, resulta muy curiosa de consultar. Se trata de una pantalla en la que se muestran los juegos más utilizados por los usuarios de la plataforma a través de datos cuantitativos. Como es obvio, estamos ante una lista que no debe tomarse al pie de la letra, al menos al cien por cien, ya que sus indicaciones fluctúan dependiendo del momento del día en el que sea consultada. Aún así, se pueden extraer conclusiones significativas. Al leer cierta noticia en el blog de Enemigo Final, caí en la cuenta de que en la primera posición se colaba un título cuyos orígenes independientes resultan ser bastante humildes: The Binding of Isaac Rebirth.

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Review Alien Isolation Playstation 4

alien isolation review

Me propuse ser exigente a la hora de evaluar Alien: Isolation, ya que pensé que la oportunidad merecía la pena. Aunque el xenomorfo tiene a sus espaldas un buen número de videojuegos, -alguno con bastante solera como el Aliens de Electric Dreams para máquinas de ocho bits-, el planteamiento del que parte The Creative Assembly con el presente juego resultaba absolutamente prometedor. Al fin, una desarrolladora se atrevía a plasmar el concepto de introducir al octavo pasajero en un recinto cerrado, dejando prácticamente indefenso al jugador ante lo que se conocía como una criatura prácticamente perfecta, una máquina de matar. Y demonios, todos queríamos quitarnos el mal sabor de boca de  un despropósito llamado Colonial Marines.

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[MGW 14] Impresiones Randal’s Monday

Randals Monday

Si tuviera que quedarme con algo en concreto de la Madrid Games Week del 2014 sería con la constatación de cómo están emergiendo los videojuegos indie dentro del mercado global del videojuego. Estamos hablando de la feria más importante de nuestro país en lo que a juegos se refiere -compararla con las de otros países ya sería un tema bien distinto-, y basta con comprobar el espacio que ocupaban -en conjunto- todos los stands dedicados a los indie para hacer notar su relevancia. Desde la zona Made in Spain hasta la de GameLab, pasando por la que habilitó Sony dentro de su gigantesco espacio dentro de la feria para Playstation Awards, aunque bien es cierto que esta última zona era la que menos visibilidad tuvo dentro del evento: por su propia disposición resultaba complicado de acceder a ciertos puestos -como los de Arcadict de José M. Fernández Spidey con su Maxxima a todo trapo- y con poco espacio para moverse.

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Review Destiny Xbox One: Viajeros por el mundo

Review Destiny Xbox One

Basta informarse un poco, indagar en la opinión y en el análisis relacionado con el juego de Bungie para comprobar que se le ha achacado a su campaña publicitaria gran parte de la culpa de que varias publicaciones especializadas hayan penalizado la nota final de Destiny. Que si prometía algo gigantesco y al final sólo han liberado una porción del pastel, que si el juego base se acaba en un puñado de horas… Se esperaba un producto con enormes expectativas y, finalmente, su vida útil se acaba justo cuando acontece la madurez del mismo, quedando paralizada su progresión hasta que comiencen a aparecer extensiones de las aventuras que están viviendo una auténtica plétora de Viajeros por el mundo.

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Review FIFA 15 Xbox One

Review FIFA 15 Xbox One

Decía hace unos meses en Videojuegos En Clave, el programa de Radio Giralda, junto con el compañero Spidey, que FIFA estaba en proceso de llegar a una especie de colapso en sus entregas venideras. Tras probar FIFA 15, mi predicción radiofónica parece haber cobrado más sentido del que pudiera parecer en su momento; la razón principal es que la entrega del presente año está hecha por y para fans del juego. Sólo ellos (o debería decir nosotros, puesto que me incluyo sin ningún tipo de dudas), tras probar la nueva temporada que presenta EA Sports, serán capaces de distinguir a través del selecto y experimentado paladar las mejoras introducidas respecto a la dinámica jugable del pasado año. No existen gigantescos cambios de ritmo ni remontadas épicas en las entrañas de la programación de FIFA 15, pero en los menús se ofrecen noticias frescas de nuestro equipo favorito. ¿Es suficiente para coronarse campeón? De momento sí, pero quizás esto cambie si su competencia consigue verse capaz de asaltar el trono. Cuidado, que la autocomplacencia nunca es buena: que se lo digan al bueno de Benzema.

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