Basta informarse un poco, indagar en la opinión y en el análisis relacionado con el juego de Bungie para comprobar que se le ha achacado a su campaña publicitaria gran parte de la culpa de que varias publicaciones especializadas hayan penalizado la nota final de Destiny. Que si prometía algo gigantesco y al final sólo han liberado una porción del pastel, que si el juego base se acaba en un puñado de horas… Se esperaba un producto con enormes expectativas y, finalmente, su vida útil se acaba justo cuando acontece la madurez del mismo, quedando paralizada su progresión hasta que comiencen a aparecer extensiones de las aventuras que están viviendo una auténtica plétora de Viajeros por el mundo.
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