Ahora mismo recuerdo ciertos comentarios que se montaron cuando hace unos cuantos años, Epic decidió lanzar la segunda entrega de Unreal Tournament, la vertiente multijugador que nació a partir de ese espectacular FPS que aún muchos seguimos manteniendo en un pedestal de honor e influencia hacia los venideros juegos de acción en primera persona. Total, que no se les ocurrió otra cosa que denominarla Unreal Tournament 2003. A esto le seguiría Unreal Tournament 2004. La gente lanzaba calumnias, pero ¡cómo diablos pueden tratar a un FPS como una saga deportiva con entregas anuales!
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Treinta años de MS-DOS: Mis diez juegos favoritos (I)
MS-DOS, sistema operativo vetusto y extinto, agónico superviviente en añejas máquinas 486 que aún sean capaces de pervivir en recónditas salas de ordenadores olvidadas por el tiempo, carne de alguna que otra aplicación de registro de compras ya obsoleta.
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Quinto aniversario del PixeBlog
Uno, dos, tres, cuatro… y la cifra mágica que no me atrevo a decir, pero que sin embargo me sirve de excusa perfecta para relanzar de nuevo aquel genuino logo que se curraron la gente de Dinamic para rotular un espléndido pack, el de 5º Aniversario.
Review NBA 2K12
Un año más, nada impide que el título estrella de la simulación del basket llegue a las tiendas de todo el mundo, dispuesto a saciar nuestro mono de ba-lon-ces-to, y sólo requiere que tengamos nuestra Xbox 360 o Playstation 3 a mano. Ni siquiera el cacareado lockout patronal de la competición estadounidense hace que esta corriente baloncestística se pare.
Juegos bizarros: Rough Ranger (1988, SunA Electronics)
A veces nos ocurre. A los jugadores veteranos que hace años nos pasamos por los añorados salones recreativos, o por cualquier bar o tasca que dispusiera de un rincón apartado en el que depositar una cabina arcade con vete-tú-a-saber qué juego rulando todo el día, nos suele pasar: la memoria nos salta con una especie de teaser-trailer escogido con escenas sueltas de cierto juego aderezadas con tres o cuatro notas musicales, residuos remotos escondidos en algún lugar del banco de memoria del que disponemos en nuestra cabeza.
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