Mis primeras impresiones con Playstation VR

Playstation VR

Ayer por la tarde, gracias a que Mauri tuvo a bien traerse los bártulos correspondientes a mi casa, tuve la oportunidad de sumergirme en el plano de realidad virtual que ha creado Sony a través de su nuevo periférico, Playstation VR. Tengo que decir que me encontraba entre los más escépticos con respecto a este dispositivo, puesto que la experiencia de la detección de movimientos con otros dispositivos es aún reciente, así como su fracaso a la hora de trascender de alguna manera en la historia del videojuego. Por tanto, mi opinión se antoja interesante, creo, ya que parto del cero más absoluto en cuanto a hype se refiere.

Sigue leyendo Mis primeras impresiones con Playstation VR

The Polluting Bacteria y Exterminator (Indescomp), misterio resuelto

EXTERMINATOR SPECTRUM

En nuestra incansable búsqueda de videojuegos pertenecientes a la Edad de Oro apareció un título borroso, perdido entre la maraña temporal y el polvo del olvido. Su procedencia, sin embargo, no se situaba en una compañía menor, ni mucho menos. Todo lo contrario: Indescomp forma parte del panteón de ilustres empresas que pusieron los rudimentos más sólidos de la época dorada. Con todo, sabemos por activa y por pasiva que en los ochenta no se documentaba de manera informática y precisa, algo que ha provocado que títulos como The Polluting Bacteria tuvieran encima un manto de inexactitud que le llegaba a tapar incluso al propio nombre. Hoy, gracias a la gente de El trastero del Spectrum y al implacable coleccionista de juegos y gran amigo, Federico Jerez, la insidiosa bacteria ha mutado en Exterminator, y ha podido ser preservada en su versión Spectrum.

Sigue leyendo The Polluting Bacteria y Exterminator (Indescomp), misterio resuelto

Entrevista con José Luis Soler (WOS) Parte II: Preservación de software y anécdotas

José Luis Soler - Génesis

Vamos con la segunda parte de la entrevista a José Luis Soler, colaborador de World of Spectrum. Si en la primera entrega nuestro protagonista se presentó, tiró de recuerdos y nos proporcionó información acerca del estado actual de WOS y su futuro inmediato, en el fragmento que os muestro a continuación nos contará detalles sobre el proceso de preservación de software de Spectrum y otras anécdotas igualmente interesantes…

Sigue leyendo Entrevista con José Luis Soler (WOS) Parte II: Preservación de software y anécdotas

Emerita Augusta y la historia del videojuego español

Circo Romano emeritense 2

Cada año, los días de fiesta de nuestro calendario laboral fluctúan alrededor de siete posibles ubicaciones semanales, y todos los curritos, seamos o no creyentes, rezamos todo lo fuerte que podemos para que el ansiado color rojo tiña la L de Lunes o la V de Viernes.

Así, el pasado doce de octubre decidí celebrar la Hispanidad visitando una de las colonias más importantes de la Hispania romana: la antigua ciudad de Emerita Augusta, o como ha llegado a nuestros días, Mérida. Fundada veinticinco años antes de que Cristo naciera, esta importante colonia alcanzó un notable esplendor debido a su inmejorable ubicación, con el cauce del río Guadiana a sus pies y la famosa Vía de la Plata, teniendo al alcance de su mano dicha ruta comercial.

Sigue leyendo Emerita Augusta y la historia del videojuego español

El superhéroe andaluz de ocho bits que llegó a Japón

Plenamente inmerso en la dinámica de reseñas y entrevistas acerca del libro Génesis, y con un sincero agradecimiento a todos aquellos que os habéis interesado en el libro y publicáis vuestras impresiones y opiniones acerca de él -creedme, resulta realmente valioso vuestro feedback-, me congratula poder hacerle hueco en el PixeBlog a un relato tan sorprendente como certeramente adecuado dentro del contexto del videojuego español de ocho bits. Lo firma mi gran amigo Taiyou y os prometo que os dejará con la boca abierta. No os lo perdáis.

Sigue leyendo El superhéroe andaluz de ocho bits que llegó a Japón