Allá por 1980, año de mi nacimiento, también vio la luz un juego para máquinas recreativas firmado por la compañía Williams Electronics, conocida por aquella época gracias a la manufactura de sus máquinas de tacos. No en vano, esta gente sabía vender su producto, ya que lo promocionaba sugiriendo que, una vez que habían conquistado el universo de los pinballs, ahora se atrevían con el mundo del videojuego, reinando con total supremacía. Williams Electronics, efectivamente, no tenía abuela, pero sí que tenía a un tal Eugene Jarvis, cuyo primer proyecto de videojuego se denominó Defender.
Defender (Williams, 1980): si defiendes es porque te atacan
Bartop arcade: el salón vuelve a ser recreativo
Todos aquellos que pudimos disfrutar la era dorada de los salones recreativos guardamos un buen recuerdo de tal puñado de tardes robadas a los deberes, trocadas por inolvidables ratitos de machacar botones y retorcer palancas de máquinas arcade, o de silenciosas miradas por encima del hombro del viciado de turno que se pasaba aquel juego imposible con cinco duros. Y en cierta manera, las sensaciones que se generaron en aquella época pueden ser recreadas en nuestro salón. Sí, he caído en la tentación y me he pillado una Bartop.
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Arcade Hits 1983
Aunque el año que hoy reviso coincida con el famoso “Crash del Videojuego Americano”, en la que la meteórica ascensión de Atari en el mercado se truncó, cayendo al más profundo de los infiernos con las meteduras de pata de Pac-Man y E.T. para Atari 2600, encontraremos un buen puñado de arcades que reseñar con todo merecimiento.
Y recordad, que fue en 1983 cuando la red militar de defensa Arpanet adopta el protocolo de comunicación TCP/IP, paso de gigante para que un buen día se normalizara la red de redes, la misma que hoy os permite leer sobre los siguientes juegos.
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Retrovisión: West Bank, Dinamic (1985)
La primera vez que pude echarle el guante al juego que voy a comentar fue tras estrenar mi flamante Amstrad CPC 6128 Plus, con su ultra rápida unidad de disco. Acostumbrado a la eternidad que pasaba entre machacar la frase RUN “CAS:” en el teclado de mi MSX y que el juego volcase todo el contenido de la cinta en la memoria del ordenador japonés, aluciné en colores con la fulgurante carga de los discos de mi Amstrad.
Juegos bizarros: Rough Ranger (1988, SunA Electronics)
A veces nos ocurre. A los jugadores veteranos que hace años nos pasamos por los añorados salones recreativos, o por cualquier bar o tasca que dispusiera de un rincón apartado en el que depositar una cabina arcade con vete-tú-a-saber qué juego rulando todo el día, nos suele pasar: la memoria nos salta con una especie de teaser-trailer escogido con escenas sueltas de cierto juego aderezadas con tres o cuatro notas musicales, residuos remotos escondidos en algún lugar del banco de memoria del que disponemos en nuestra cabeza.










