El PixeBlog de Pedja: Blog de Videojuegos Retro y Next-Gen

Videojuegos desde los 8 bits hasta las consolas de nueva generación

Archive for the ‘Next-Gen’ Category

Review Need for Speed – Xbox One

Publicado por Pedja On noviembre - 30 - 2015

Review Need for Speed

En el nuevo Need for Speed de Ghost Games, la desarrolladora vira el timón con fuerza desde aquel Rivals que acompañó a las primeras semanas de vida de Playstation 4 y Xbox One, hace ya dos años. Llama la atención ver cómo ha cambiado el planteamiento outrunnesco de la entrega pretérita en favor del ambiente tunning del juego que hoy nos ocupa, volviendo a lanzar escalas hacia otros títulos de la saga como Underground o Carbono. Así, este Need for Speed del año 2015 no es ni mejor ni peor que otros capítulos de la saga; es diferente, y agrada que se intente imprimir tal variedad en una colección de juegos tan dilatada. Otra cosa es que nos guste o no, y en eso me resultará más difícil ayudaros: es algo absolutamente subjetivo.

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Review FIFA 16 Xbox One

Publicado por Pedja On octubre - 27 - 2015

Review FIFA 16

Para qué engañarnos; FIFA cambia con cada entrega, y nunca lo hace al gusto de todos. Hay jugadores de la saga que sacan brillo a sus botas preferidas cuando EA Sports aumenta la velocidad de juego, como hizo en la entrega del pasado año  Otros, sin embargo, se pasan una temporada en blanco al comprobar el absoluto e indómito correcalles en el que se convertía cada encuentro de FIFA 15. Me incluyo en el segundo grupo, así que, a priori, estoy de enhorabuena; y es que todo el que haya probado la entrega en curso habrá corroborado el decrecimiento en el tempo de los partidos. Y eso que los jugadores top siguen levantando briznas de hierbas con sus supersónicas galopadas.  Ahora que tengo vuestra atención, os explicaré el truco.

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Review Until Dawn

Publicado por Pedja On octubre - 6 - 2015

Until Dawn

En uno de los últimos capítulos de Until Dawn, cierto personaje femenino observa la situación en la que se encuentra y decide abrir una especie de esclusa situada en el suelo para acceder a una cueva subterránea. Mientras gira la tapa que cubre la abertura, comenta cierta frase a uno de sus compañeros -que podrá cambiar dependiendo de si ha sobrevivido a los peligros de la aventura-. La frase dice algo así como “Bueno, ¿es que tenemos elección?”. Curiosamente, esta breve reflexión define uno de los rasgos más característicos del videojuego programado por Supermassive Games. Y lo define para bien y para mal de forma simultánea.

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Análisis Batman Arkham Knight – Playstation 4

Publicado por Pedja On agosto - 5 - 2015

Análisis Arkham Knight 1

El hombre murciélago ha irrumpido con fuerza en la nueva generación. Debo reconocer que las bondades gráficas del juego no colmaron mis expectativas durante los primeros minutos; al fin y al cabo, utiliza el motor Unreal Engine 3, y ello le acerca bastante al resto de la saga Arkham… pero nada más lejos de la realidad. Mi percepción cambió cuando conduje el Batmóvil a toda velocidad por Gotham mientras la pertinaz lluvia asola las calles y el asfalto mojado refleja las luces nocturnas, o en el momento que divisé la distancia de visión desde uno de los rascacielos de la ciudad. Arkham Knight acaba impresionándonos, en especial cuando su argumento cala en lo más hondo de nuestro espíritu enmascarado, atado a Batman tras haberlo encarnado en tantas ocasiones desde aquel lejano Bat-Man (Ocean, 1986) de Jon Ritman para ordenadores de ocho bits.

En este sentido -eclipsando a otros menesteres como la verdadera identidad del caballero de Arkham-,  a lo largo de la historia subyacerán los rincones más profundos de la psique de Wayne, jugando con sus recuerdos y las personas más preciadas para él, que termina redondeando un guión tan redondo como el que vimos en aquel ya lejano Arkham Asylum e incluso superándolo por momentos.

La libertad de movimientos a la hora de afrontar la campaña resulta todo un acierto. Rocksteady nos permitirá enlazar misiones y submisiones en el orden que deseemos, y esto libera la rigidez que encorsetaba a títulos previos como el fastuoso Arkham City. Todo raya a un nivel sobresaliente, incluso los numerosos puzles que debemos desentrañar mientras conducimos nuestro particular vehículo-tanque, resultando tan original como inesperado. Eso sí, quizás el equipo desarrollador llegue a abusar un tanto de la utilización del Batmóvil, puesto que en determinadas situaciones parece metido con calzador. Por suerte, esta sensación nos llegará a cuentagotas, puesto que la mayor parte del planteamiento jugable se encuentra diseñado con un acierto digno de alabanza.

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Review Payday 2: Crimewave Edition Xbox One

Publicado por Pedja On junio - 17 - 2015

Payday 2: Crimewave

Crime Wave fue un juego de acción de la compañía Access Inc. que salió en 1990 para ordenadores de dieciséis bits. Se trataba de un casposo ejercicio de disparatada acción con scroll lateral, gráficos digitalizados y mucho gore, incluyendo escenas intermedias protagonizadas por actores reales. No tiene nada que ver con Payday 2, pero lo cierto es que la coletilla Crimewave -la cual acompaña a la edición de Payday 2 que comento en el presente artículo- me ha hecho recordar aquel añejo arcade.

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Sobre el PixeBlog

El PixeBlog nació una tarde de Noviembre de 2006, motivado por el deseo de su autor, Jesús Relinque
-PEDJA-
, en pos de rememorar sus vivencias sobre juegos olvidados y remotos.

Hoy, los artículos publicados en el blog compaginan lo Retro con la presente generación de videojuegos. Siéntete libre de compartir tu opinión.

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