¡Cuántos personajes se crearon durante la primera época de desarrollos de videojuegos para ordenadores de ocho bits! Sí, digo bien, la primera época; consideren bien fuerte que en estos momentos se vive una segunda era gracias a las pequeñas joyas para Spectrum, CPC o MSX que nos han brindado buena gente como CEZ Games Studio, Mojon Twins o Relevo Videogames. Lo dicho: personajes de categoría que llevamos escondidos en cierto rinconcito de nuestro corazón. Hoy, nos resultaría del todo imposible mantener un rictus de indiferencia al escuchar nombres como Freddy Hardest, Capitán Sevilla, Mad Mix o Goody. Precisamente, del menudo ladronzuelo quería hablarles hoy. Su nombre, Jhon Nelson Brainner Stravinsky. Su apodo ya lo conocéis.
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Los videojuegos antiguos y su imagen reflejada en el espejo
Caí en la cuenta de este detalle por pura casualidad, rebuscando entre las instrucciones de algunos juegos antiguos. Entre el polvo acumulado sobre las carcasas de las cintas de cassette, vislumbré la parte trasera de estos estuches; si recordáis aquella época, en el reverso de la carcasa se podía ver, por lo general, una breve descripción del juego que habíamos adquirido con toda la ilusión del mundo, esperando que la despampanante ilustración de portada se correspondiera con lo que íbamos a cargar en nuestro ordenador personal.
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Retrovisión: Jai Alai, Opera Sports
Era Jai Alai – fiesta alegre en euskera, también término que denomina a la cesta punta- un juego extremadamente peculiar, quizá no demasiado bien resuelto a la hora de implementarlo, en especial en las máquinas de ocho bits, pero al que no podía dejar de reconocerle su valentía; no en vano, y a falta de comprobaciones más exhaustivas por los lindes de la programación alternativa de la época, se convertía en el primer simulador de pelota vasca que un Spectrum pudiera echarse a la cara.
Treinta años de ZX Spectrum: Los diez mejores juegos españoles
Son días de recuerdo y homenaje para uno de los dinosaurios de la informática que más cariño despiertan entre la comunidad seguidora de lo retro; por una u otra razón, las encuestas que se hacen para elegir a un microordenador de la época de los ochenta suelen acabar con la máquina de Sir Clive Sinclair como vencedora.
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Retrovisión: Mundial de Fútbol de Opera Soft
En estas fechas tan futboleras, qué mejor ocasión para rememorar un título simulador del deporte rey, realizado por una compañía española, Opera Soft, para ordenadores de ocho y dieciséis bits. El juego salió en el año 1990, y como puede deducirse por el título, se hizo para aprovechar la celebración del evento futbolístico por excelencia, en este caso, Italia 90. Como quiera que Opera Soft no adquirió los derechos de dicho evento, el juego se denominó simplemente «Mundial de Fútbol».