Review Bioshock 2

Bioshock 2 es un constante enfrentamiento, de principio a fin, de cabo a rabo, desde que comienza con el flashback donde el pobre Delta parece acabar su corta historia de Big Daddy primigenio, hasta que termina con uno de los cuatro posibles finales, los cuales vendrán marcados a través de las diferentes disyuntivas que el título nos plantea a lo largo de su desarrollo y en las que tendremos que elegir entre redención o condena. Otorgarnos el distinguido rol de jueces de vida y muerte está muy de moda últimamente…

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Review Mass Effect 2 – Xbox 360

Bioware ha tomado una decisión muy importante, del calibre de las que aparecen en sus juegos y suelen ser consideradas como relevantes para el transcurso de la historia. El equipo desarrollador canadiense se ha currado una segunda parte de antología, eso que vaya por adelantado, y muchos de vosotros coincidiréis conmigo a estas alturas porque ya hayáis caido en la red tejida por Shepard y sus huestes. Pero ojo, que este RPG con enfoque de acción ya no es tal: yo más bien lo encuadraría como juego de acción en tercera persona con amplio enfoque RPG.

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Review Dante’s Inferno

Visceral Games. Un nombre ajustado como un guante para un estudio desarrollador que nos acojonó de mala manera encerrándonos en una nave infestada de bichos malvados, haciendo que el conjunto de sonidos que nos atrincheraba por todos lados en la infestada Ishimura de Dead Space nos hiciera mirar hacia atrás en más de una ocasión. Y si en la aventura espacial tomaban las mejores referencias posibles en el género survival, para Dante’s Inferno repiten estrategia, basando casi todo su asentamiento jugable en God of War, toda una garantía de éxito.

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Review Left 4 Dead 2

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Pensaba el otro día en Left 4 Dead como el triunfo de trasladar una vieja fórmula jugable al plano Zombie que tan de moda está últimamente, cruzándolo, obviamente, con la corriente cooperativa multijugador, tan extendida por los inescrutables caminos de la presente generación de videojuegos. Igual son tonterías mías, pero yo opino que el núcleo del matazombies de Valve tiene muchísimo en común con el añejo Gauntlet, aquel arcade de Atari Games donde cuatro personajes debían avanzar por intrincadas mazmorras mientras se quitaban de encima centenares de enemigos que los acosaban desde todas las direcciones posibles.

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Review Blood Bowl Xbox 360

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Cyanide entró en conflicto con la compañía creadora de Warhammer hace unos cuantos años. La causa fue cierto juego llamado Chaos League, el cual se parecía sospechosamente a la franquicia más desenfadada de Games Workshop. El conflicto derivó, años después, en el juego que hoy os analizo. Y debo decir que la adaptación del popular Blood Bowl para Xbox 360, distribuido en nuestro país por Digital Bros, cumple su cometido a la perfección, que no es otro que el poder disfrutar de la representación del juego de mesa a través de la consola de Microsoft. Y no deja de ser cierto todo lo que se ha comentado hasta el momento del juego, sobre todo, la mención al tiempo de aprendizaje necesario para comenzar a dominar sus técnicas, bastante elevado en este caso.

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