Más consejos acerca de regalos y videojuegos

Si el pasado mes ya vimos en el blog que era factible conseguir tazas que lucieran el logotipo y los personajes de nuestro videojuego favorito, hoy paso a comentaros mi aventura solicitando un par de regalos que, en cierto modo, están bastante relacionados tanto con los juegos como con los proyectos en los que ando metido. Antes de proseguir, por supuesto, recordaros que el principal objetivo que persigo con este texto es que dilucidéis vuestras dudas a la hora de adquirir productos a los que queráis darle un toque personal que tenga que ver con nuestro hobby preferido. ¡Sigamos!

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Tres tazas para tres videojuegos o cómo regalar algo original y quedar bien

Los amigos de la tienda web de regalos Frikinow tuvieron a bien ofrecerme la posibilidad de probar su eficacia a la hora de trasladar algún motivo videojueguil –lo siento, me niego a utilizar la etiqueta gamer– a una taza de cerámica, y el resultado no ha podido ser más convincente. Lo cierto es que, desde la sencilla interfaz de la página de la tienda, es posible personalizar una taza desde cero con un diseño que hayamos realizado previamente, subiendo la imagen a su servidor. Si somos capaces de conseguir un diseño con la suficiente calidad y nitidez, el trabajo llevado a cabo por la gente de Frikinow lucirá de maravilla.

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Reproducciones del arte de Fernando San Gregorio a la venta

Fernando San Gregorio reproducciones

Hace unos meses tuve la oportunidad de charlar con Fernando San Gregorio, de cara a recopilar información para un par de proyectos que tengo en cartera acerca de la Edad de Oro del videojuego español. Fernando es el autor de varias carátulas de títulos de la época, incluyendo lanzamientos de Dinamic (Aspar G.P. Master, Míchel Fútbol Master), Topo Soft (la compilación Top By Topo, Drazen Petrovic Basket, Emilio Butragueño 2) o Dro Soft (Double Dragon). La técnica utilizada por el ilustrador, el aerógrafo, se hacía bastante reconocible en comparación con otros artistas de la época como Alfonso Azpiri o Luis Royo.

El caso es que, a partir de las conversaciones que tuvimos, Fernando puso en marcha la iniciativa de poner a la venta reproducciones de algunas de sus ilustraciones originales, iniciativa que con gusto os encargo de transmitir.

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Fisherman’s Horizon: recomendación grupo musical de videojuegos:

Fisherman's Horizon

Fisherman’s Horizon es una banda madrileña que se dedica a tocar versiones de distintas bandas sonoras escuchadas en la historia del videojuego, centrándose sobre todo en temas japoneses, más concretamente, en el arte de Nobuo Uematsu y Yasunori Mitsuda, compositores conocidos por crear el trasfondo musical de sagas de RPG japonesas como Final Fantasy o Chrono Trigger.

Esta buena gente me acaba de notificar que han sacado un disco a través de BandCamp, el cual puede escucharse totalmente gratis desde dicha página web. Tras echarle un tiento y comprobar un indudable talento a la hora de interpretar las músicas originales a través de ese particular sello impregnado de potencia que exhibe este grupo, no me queda otra que recomendaros World that Never Were, que es como se llama el disco en cuestión. Personalmente, abandoné el rol japonés hace mucho, pero interpretaciones como A Scar in Time, recordándome a aquel inolvidable título llamado Chrono Cross, han conseguido ganarme para su causa. Eso, y meter un corte de la banda sonora de Megaman 2.

 

Videojuegos en Clave: más allá del videojuego

Videojuegos en Clave

Actualizado 19/05/2014: Programa número 2, Videojuegos en Clave de Historia (con Dani Espinosa, Spidey, Alberto Venegas y un servidor)

Pues un tal José M. Fernández Spidey me chiva que va a salir por la radio sevillana de Radio Giralda; como si no fuera ya suficiente el valor que tienen en dicha cadena, parece que lo va a hacer charlando sobre diversos temas del videojuego, tanto en su momento actual como en el pasado y en lo que podrá acontecer el futuro. Casi nada al aparato, y encima es sevillista. La cosa es que, según el equipo que compondrá este programa semanal, en una cultura tan popular y rica en matices como es la del videojuego, en la que la dosis de información diaria es altísima, así que resulta  fundamental plantearse la profundización, estudio y debate de todas sus vertientes.

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