Charlando el otro día con un par de amigos, comenzamos a debatir la calidad de los videojuegos basados en películas y personajes Disney para los 16 bits. La opinión generalizada es que la máquina de Sega salió mucho más favorecida en esta «animada» batalla, teniendo como auténticos estandartes a World of Illusion, protagonizada por el inolvidable equipo que formaron Mickey y Donald, o la versión realizada por Virgin Interactive Studio de Aladdin, bastante desmarcada de la que Capcom produjese para Super Nintendo.
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