Review Band Hero

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Con el lanzamiento de Band Hero, Activision y Neversoft completan un fondo de armario envidiable para estas navidades, en lo que a oferta de mercado de juego musical se refiere. Porque si con Guitar Hero 5 conformaron un catálogo de canciones absolutamente míticas -con ese Sultans of Swing a la cabeza- donde el rock predominaba, con DJ Hero se acordaron de los adictos a pinchar en las discotecas los sábados por la noche -pinchar discos se entiende-, y finalmente con Band Hero cubren un espectro mucho más amplio, porque todos acordaremos que tocar la guitarra en Wannabe de Spice Girls es un acontecimiento singular.

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Review Singstar Mecano

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Acabo de jugar unas cuantas horas a Singstar Mecano. No he parado hasta realizar las mejores marcas posibles en canciones como Naturaleza Muerta, Héroes de la Antártida, JC, El blues del esclavo o El fallo positivo. Este Singstar repite, punto por punto, las pautas establecidas en los juegos previos de la saga lanzados para Playstation 3.

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Review Tekken 6

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El torneo del Puño de Hierro no pretende arriesgar lo más mínimo con su nueva edición. Simplemente, es un juego de lucha por y para sus seguidores de toda la vida. Aquellos que un día comenzamos a descubrir la lucha tridimensional en las primeras entregas para Playstation, llegando al culmen con el fantástico Tekken 3; su peculiar sistema de control, en el que los cuatro botones principales del mando respondían a repartir leches con cada una de las extremidades del cuerpo del luchador, lograba hacer fluir un sistema de combos tan espectacular como generoso para el jugador que fuera capaz de dominar las técnicas de cada personaje.

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Review Borderlands

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Gearbox Software, la compañía desarrolladora tejana, tiene una curiosa y variopinta carrera a sus espaldas. Tan pronto fue ciertamente criticada por la famosa adaptación de Halo a PC, en la que parecía perder ciertos detalles gráficos y cuya optimización era poco más que discutible, como nos sorprende con una vuelta de tuerca al típico shooter bélico con la saga Brothers in Arms. Hay quién recordará incluso una expansión bastante plana del Half-Life original, llamada BlueShift. Bien, con Borderlands ponen punto y aparte, y no tengo lugar a dudas de que han dado en el clavo y que será su juego mejor valorado hasta la fecha.

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A vueltas con el tema de las notas

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Ya tardaba en salir a la palestra otro posible caso de compra-venta de notas en las revistas especializadas del sector. Evidentemente, todos ya sabréis que la revista Computer Bild Spiele ha lanzado a voz en grito la acusación de que la compañía editora del inminente Assassin’s Creed 2 sólo enviaría la versión de review a la revista a cambio de que la nota mínima fuera un «Muy bueno». Esto, que tiene toda la pinta de ser una artimaña de la propia revista para vender tropocientos ejemplares más y avivar la siempre morbosa y atractiva polémica, no creo que acabe aclarándose. Quién sabe y sabrá.

Y a todo esto, yo me pregunto una cosa. Vale, la revista X -que no porno- te asegura una calificación de 9,5 sobre 10 a tu próximo juego «La llamada de los Panchitos 2: Ándale, ándale«, pero atención, nada se dice sobre el texto de página y media que voy a soltar justo encima de la dichosa notita. A lo mejor lo pongo vestido de limpio, de vuelta y media, criticando cada polígono mal puesto que salga en el juego y acusando de que los Panchitos tengan una Inteligencia Artificial propia de Belén Esteban los viernes por la noche.

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