Review Prison Break

Debe ser una tarea ardua y complicada, hay que admitirlo. Podría constatarse analizando el simple hecho de que, distintas compañías desarrolladoras de software de entretenimiento, a lo largo de los años por los que se dilata la historia de nuestro hobby favorito, hayan intentado realizar el trasvase de una historia vivida en el cine o en la televisión a un videojuego, y el resultado haya sido deficiente en un alto porcentaje de los casos.

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Review Lost Planet 2

En Lost Planet 2, todo es más grande. O al menos eso dice su eslógan y su productor Jun Takeuchi. Yo tengo ciertas dudas en corroborarlo, porque si bien hay elementos que se han aumentado, otros parecen haber disminuido, como el protagonismo de la historia, o el propio avatar al que manejamos, perdiendo hasta el nombre. Ahora bien, hay algo que debe quedaros meridiniamente claro es que este Lost Planet 2 es para jugarlo con otros tres colegas. Y no colegas cualquiera, sino los más picaos del barrio. Recomendación de amigo.

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Review Super Street Fighter IV

Con versiones como este Super Street Fighter IV, uno parece que vuelve al pasado por momentos. Nos hace pensar por unos momentos en aquellos Turbo, Champion Edition o el propio Super, potenciómetros capaces de aumentar al legendario Street Fighter II y convencernos de que debíamos hacernos con todos al estilo Pokémon.

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Review Splinter Cell Conviction

Lo reconozco: los Splinter Cell nunca han sido santo de mi devoción. Reconozco que el primero de ellos supuso un gran salto en cuanto a méritos técnicos, de presentación y envoltura de una historia firmada por el prestigioso escritor Tom Clancy, y también reconozco el morbo que otorgaba el tener a nuestra disposición esa ingente cantidad de gadgets para darles por detrás a los malos sin que se enterasen.

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Review Dead to Rights Retribution

Para analizar el nuevo capítulo de la saga Dead to Rights, me fío a pies juntillas de la opinión que vertirá mi colega Spidey, gran amante de dicha saga y también del ambiente perruno en el que se mueve la acción del juego. Le cedo la palabra…

El argumento de Retribution narra hechos acaecidos antes de lo contado en los anteriores Dead to Rights. Aparece el padre del protagonista -recordemos que su muerte era el motor que movía la historia del título original- y seremos testigos de cómo el perro Shadow y nuestro Jack Slate se hacen compañeros. Vaya, detalles tremendamente trascendentales para un juego cuyo guión parece sacado de los peores tiempos de la cinematográfica Cannon, y que, en verdad, apenas lo necesita para justificar la abultada dosis de violencia de la que hace gala.

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