[Impresiones] Guitar Hero World Tour

Estos Reyes se han portado bien conmigo, sí señor. Debo haber sido más bueno que un santo, pues he recibido grandes regalos, como el libro Women de ilustraciones de Luis Royo, toda una joya que atesora portadas míticas de videojuegos españoles y que pronto reseñaré por estos lares; la edición especial de Batman: The Dark Knight, con copia digital, fotografías y DVD de extras; el tomo completo de Watchmen, que estoy deseando leerme para ver si todo lo que he escuchado acerca del cómic de Moore es cierto… (gracias por todo Chicazul 🙂

Guitarra

¿Y qué ha caído de videojuegos? Pues básicamente algo muy potente: el pack Guitar Hero World Tour Xbox 360 con su pedacho de guitarra de juguete, aunque esta vez más conseguida que nunca. Conste que es mi primer Guitar Hero, aunque ya había visto las guitarras anteriores, así que puedo decir que la que incluye este pack es mucho mejor que cualquiera de las anteriores, tanto por diseño como por presentación y tamaño.

Pues nada, obviando el tema de formar una banda con el resto de instrumentos, ya me he puesto a trastear (y nunca mejor dicho) las canciones que incluye el juego, las cuales creo que forman un grupo muy heterogéneo y completo, con estilos para todos los gustos. Some Might Say, de mis adorados Oasis, es de las primeras que he intentado dominar; comencé por el modo Fácil, y sed misericordes conmigo que ya he dicho que es mi primer Guitar

En un par de días ya he podido pasar al modo Medio, y la cosa se complica bastante. Me cuesta un huevo riñón y parte del otro el mover la mano para abarcar los cuatro trastes de colores que se manejan en Medio, aunque poco a poco estoy acostumbrando mi muñeca izquierda a moverse con más soltura, ya que ahí radica la dificultad, puesto que seguir las notas no me parece tan complicado, pero darle agilidad a muñeca y dedos llevará mucha práctica. Ah, acepto consejos, fo favó.

Guitar Hero World Tour

La presentación visual no es mala pero tampoco me parece que esté a la altura de la denominada Next-Gen; el rasgueo de las notas viene acompañado de un click que se me antoja un poco molesto, aunque todo es acostumbrarse. Activar la energía estrella -cuando encadenamos varias notas estrelladas- ya presenta dos alternativas: la habitual es alzar la guitarra, que parece más sensible que nunca; la novedosa es un botón rectangular situado en la zona de rasgue; el botón me parece anticlimático, pero al menos se da esa posibilidad.

Poco más puedo deciros por el momento. Desde luego aún no me atrevo a retaros en un duelo online, porque caería miserablemente, pero tengo que decir que el juego engancha como nunca hubiera imaginado… y eso que yo siempre había visto este tipo de juegos como un simple Simón con rockeros y peludos de por medio. De sabios es rectificar.

Ganadores finales del Concurso Navideño 2008

Pasaron las fiestas, la navidad, los Reyes y demás, y algunos pringamos ya, de lleno, en la vuelta al currelo; para endulzar un poco este regreso, os detallo a continuación la lista final de ganadores en el Concurso Navideño del pasado año:

Ganador Little Big Planet (Sony)

Jarkendia, del cual esperamos fotitos en cuanto reciba el premio, e impresiones de primera mano.

Ganador Dead Space Xbox 360 (EA Games)

FranL2P encabezó la lista de comentaristas del pasado Diciembre, tal y como se refleja aquí:

Comentarios Diciembre 2008

Editado: el ganador nos envía una instantánea en el momento de proclamarse como campeón. A disfrutarlo, pisha.

FranL2P

Ganadores Call of Duty World at War PS3 (Activision)

Activision

Manu y Zark fueron los más rápidos a la hora de encontrar los logos de Activision; ¿qué tal el shooter de Treyarch, amigos?

Ganador TrackMania United PC (FX Interactive)

– Como el número premiado con el Gordo del Sorteo del Niño acabó en 0, el premio va para Chicazul. Me van a salir baratos los gastos de envío 😀

Ganador Camiseta Pixelada

Camiseta JuMaFas

– Fue el diseño de JuMaFas el que se llevó el gato al agua y próximamente disfrutará de su camiseta cien por cien personalizada.

Gracias a todo aquel que participó, y como se suele decir, ‘salaaaaadooooooooo’, ¡suerte en la próxima!

Review LEGO Batman

Traveller’s Tales y Warner Bros nos acercan al hombre murciélago una vez más, dentro de su más que dilatada historia en el universo del videojuego. En esta ocasión, poco tiene que ver con la última aparición en el celuloide, El Caballero Oscuro, pero ello no es óbice para que podamos disfrutar de un buen rato con el juego.

LEGO Batman

Un juego que pretende alargar, un eslabón más, la cadena que extiende la serie de videojuegos LEGO desde los primeros Star Wars, pasando por el reciente tributo a Indiana Jones. Así, este LEGO Batman sigue manteniendo la frescura y desenfado propio de la saga, y logra encajar una vez más con el espíritu de las fichas y muñecos apilables.

La mezcla de acción, puzzle y plataformeo variado propia de la saga vuelve por sus fueros, y no defraudará a ninguno de los que hayan disfrutado con los anteriores títulos. Dar de cachetás a cientos de maleantes, utilizar diferentes trajes para resolver puzzles o montar en vehículos formarán parte del pan de cada día. Es verdad que, en conjunto, el juego no es nada del otro mundo, pero sus valores de diseño, acompañados del acostumbrado humor negro que destilan estas figuras, realzan el resultado final.

Por otro lado, lo más reseñable del planteamiento jugable reside en la parte de los villanos; y es que poder manejar a Hiedra Venenosa, el Joker, Gatúbela Catwoman o Pingüino entre otros, dota al desarrollo del juego de una variedad harto necesaria, algo que quizá se echa en falta en los niveles protagonizados por la pareja protagonista, Batman y Robin.

Batman LEGO

Estéticamente, la producción de Traveller’s Tales es absolutamente deudora de aquella famosa serie de los años sesenta que ahora podríamos tildar de cutre, pero que se ha convertido en objeto de culto con el paso de los años. El aspecto gráfico es notable y muy agradable de ver, como suele ocurrir en la saga LEGO. Además, la banda sonora utiliza los cortes que un día escuchásemos en la producción cinematográfica de Tim Burton, cortesía del maestro Danny Elfman.

Conclusión

Con LEGO Batman pasaremos un buen tiempo entretenidos, absortos en la metodología jugable marca de la casa que tan bien funcionara en anteriores capítulos LEGO. A destacar la espléndida idea de poder controlar a los malos, escogidos entre una plantilla de insignes villanos de cómic.

Bien es cierto que mis sensaciones generales con el juego me hacen calibrar a LEGO Batman a peor nivel que otros títulos de la saga; no sé, quizá es que la fórmula comience a estar un poco quemada; en cualquier caso, estoy en disposición de recomendárselo a todo seguidor del Oscuro Caballero; no en vano, llevamos disfrutándolo desde aquella maravillosa aventura, cortesía de Jon Ritman

Batman LEGO : nota 7

De cómo deberían ser los remakes de Metroid, Sonic, Zelda…

La web de DeviantART es una completa fuente de auténticos artistas digitales; la última perla que he descubierto tiene la firma de un tal Orioto; su obra, ni más ni menos que un espectacular rediseño de clásicos juegos en dos dimensiones.

Si veis las fotos que adjunto, podréis admirar la famosa Green Hill Zone del primer Sonic, una captura que nos evoca al Gunstar Heroes de Treasure, un Zelda al que se le ha volcado un cubo de pintura de tonalidad pastel, y con un Link al más puro estilo Wind Waker, o un tenebroso viaje a la oscuridad protagonizado por Samus Aran… Poder jugar algún día a un remake con cualquiera de estas características sería la ostia, ¿no os parece?

Green Hill Sonic

Gunstar Heroes

 Zelda Orioto

Metroid Orioto