Ganador concurso Dark Void

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Finalmente, de los concursantes que crearon un nivel de partida en el minijuego Flash de Dark Void y entraron en plazo -lo siento por los presentados fuera del plazo establecido-, creo que el que se merece el juego Dark Void cortesía de Capcom es:

Cm_Blast por http://www.jetpackattack.com/es/index.php?game_id=373

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Happy new year 2010 everyone!

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Antes de darle carpetazo al 2009 de la crisis, las bajadas de precios en las consolas, la aglomeración de First Person Shooter’s, el resurgimiento de la Plei Tré, el descenso en los niveles de creatividad y originalidad en los juegos, y el regreso al gusto por lo retro, aprovecharé para desearos a todas y todos una feliz entrada de año 2010, en el cual se cumplan todos vuestros sueños y deseos, y vuestro jefe os suba mucho el sueldo, y nos paguen las malditas horas extras de una dichosa vez. Un fuerte abrazo al público lector.

Tercer aniversario del PixeBlog

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Aquel 13 de Noviembre de 2006, mientras hacía mis primeros pinitos en PHP, en el curro de aquel entonces, apostado en aquel piso donde se alojaba el centro neurálgico de trabajo de Elelog, no se me ocurrió otra cosa que publicar un artículo con el muñecote del Knight Lore, que sirviera de presentación para el Blog que acababa de crear, por aquel entonces, en el servicio Blogger de Google.

Sí que ha pasado el tiempo, bueno, yo diría que unos tres años, día arriba, día abajo. Entre viajes en clase Vintage a la prehistoria del videojuego y revisiones de las últimas novedades lanzadas al mercado, entre eventos, compañeros de viaje bloguero, reseñas y concursos, pues ahí estamos, un añito más. Y nada más placentero y gratificante que leer un comentario de un viejo amigo que se pasa por el Blog para, simplemente, saludarte; otro comentario de algún lector rebatiéndome con un peculiar estilo mi última review…

Vaya, incluso algún comentario en el que le echan piropos a Chicazul porque ha salido deslumbrante en una foto; incluso ese tipo de comentario al más puro estilo hoygan del que no entiendes ni un pijo, pero te echas unas risas al releerlo unas cuantas veces… un feedback que, como siempre, es lo que te anima a seguir rascando trozos y trozos de tu tiempo libre, edificando este pequeño rinconcito de la Blogosfera española.

Un abrazote para tod@s l@s que seguís ahí, y como siempre, espero veros aquí, en el mismo sitio y a la misma hora, dentro de un añito.

Micromanía ofrece los requisitos para jugar a Duke Nukem Forever

Andaba yo ojeando mi colección de revistas antiguas de videojuegos, colección que se vio seriamente afectada cuando me tiraron la pila de Micromanías estilo sábana de la Segunda Época. Pero bueno, sobreviven algunas más recientes, como la Micromanía que ilustraba el querubín del Messiah de Shiny en portada, concretamente el número 35. Estamos, sitúense, en plenas navidades del año 1997.

Pues ni corto ni perezoso, y releyendo la sección tan didáctica como descacharrante llamada Cartas al Director, decidí que era un buen momento para escanear la página y ofrecerla a ustedes, queridos lectores. Porque la información que nos proporciona es muy importante, totalmente confidencial y muy difícil de encontrar en otro lado. Nada más y nada menos que los requisitos gráficos que debe tener nuestra máquina para jugar al absurdamente esperado Duke Nukem Forever. Y es que, quién iba a pensar que finalmente el añorado chipset 3DFx nos daría la potencia necesaria para hacerlo correr con la máxima calidad… ¡y ya se sabía hace doce años!

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Sony presenta PSPGo! en Sevilla

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A través del amigo Alberto Castellanos, Sony decidió montar en el día de hoy una pequeña presentación en Sevilla, con motivo del lanzamiento de la nueva revisión de PSP. Por motivos laborales me fue imposible desplazarme al hotel céntrico en el que se desarrolló el evento, pero Chicazul lo hizo por mí, acompañada por Spidey, para pillar una PSPGo! y traerla pa cá comprobar in situ las bondades de la nueva PSPGo!
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