Charla con José Arboiro Pinel, creador de Ramón Rodríguez

Ramón Rodriguez

Recupero hoy la entrevista con José Arboiro Pinel, uno de los programadores españoles de la Edad de Oro, en lo que fue una de las charlas más interesantes que mantuve durante la fase de documentación para la creación del libro Génesis: Guía esencial del software español de 8 bits, una obra sobre la que, por cierto, esperamos daros muy pronto buenas noticias para aquellos que no pudisteis conseguir un ejemplar en su día. 

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The Polluting Bacteria y Exterminator (Indescomp), misterio resuelto

EXTERMINATOR SPECTRUM

En nuestra incansable búsqueda de videojuegos pertenecientes a la Edad de Oro apareció un título borroso, perdido entre la maraña temporal y el polvo del olvido. Su procedencia, sin embargo, no se situaba en una compañía menor, ni mucho menos. Todo lo contrario: Indescomp forma parte del panteón de ilustres empresas que pusieron los rudimentos más sólidos de la época dorada. Con todo, sabemos por activa y por pasiva que en los ochenta no se documentaba de manera informática y precisa, algo que ha provocado que títulos como The Polluting Bacteria tuvieran encima un manto de inexactitud que le llegaba a tapar incluso al propio nombre. Hoy, gracias a la gente de El trastero del Spectrum y al implacable coleccionista de juegos y gran amigo, Federico Jerez, la insidiosa bacteria ha mutado en Exterminator, y ha podido ser preservada en su versión Spectrum.

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Gryzor Amstrad CPC: cómo explotar el modo 0 al estilo Mark Jones

Gryzor Portada Amstrad CPC

Lo primero, antes que nada ¡siento mantener poco actualizado el PixeBlog en las últimas semanas! Literalmente, se me acumulan las «cosas» que escribir, tanto con mis textos para Retro Gamer como otros proyectos en los que estoy ahora mismo inmerso. Más allá de la cuestión temporal, el asunto se complica a la hora de encontrar temas interesantes que no haya abordado en los medios previamente comentados. ¡Disculpad!

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[Videoblog] Game Over y Oliver Frey

Game Over

Leyendo el libro «Ocean: the History«, escrito por Roger M. Kean y Chris Wilkins -que aún podéis adquirir en perfecto inglés desde la tienda online de Retro-Fusion– me topé con una anécdota en la que uno de los protagonistas era el juego Game Over, o más concretamente, el diseño de la polémica carátula dibujada por Luis Royo.

El arcade de scroll horizontal programado por Nacho Ruiz en 1987 fue distribuido en tierras británicas por Ocean bajo el sello Imagine. Sin embargo, a la hora de contratar las primeras páginas de publicidad del juego en las revistas más reputadas de Reino Unido ocurrió algo. El resto de la historia os la cuento en el siguiente vídeo.

Bob Winner de Loriciels para Amstrad CPC

El Secreto de la tumba

Bob Winner es el típico hombre con inquietudes aventureras, capaz de patearse medio mundo con tal de seguirle la pista a la joya más recóndita que uno pueda imaginar, oculta durante años en el corazón de una pirámide azteca. Con amplias reminiscencias de Indiana Jones, Winner fue un personaje diseñado por los franceses de Loriciels en 1986 para reclamar la atención del jugador, insertándolo directamente en una aventura de acción en la que debía esquivar múltiples peligros pantalla a pantalla.

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