Review Bayonetta

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La ingente cantidad de oleadas publicitarias, hypes variados, dibujos subiditos de tono a cargo de la comunidad pro-Bayonetta y la demo lanzada en Diciembre tanto en Playstation Network como en Xbox Live culminan finalmente en el producto que mr. Kamiya siempre había soñado, seguramente, desde antes de concebir ese auténtico instaurador de género que fue Devil May Cry. La disyuntiva se presenta, lógicamente, en el momento en el que el jugador final comienza a calibrar si Bayonetta es el beat’em-up moderno definitivo. Se han vertido toneladas de opiniones. El asunto, no hay duda, lo merece.

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Reseñas frioleras de Noviembre 2009

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Vaya que sí ha llegado. El frío, digo. Si es que no era normal. La franela lloraba inquieta en el armario, presta para salir como todos los años. El edredón de pluma se iba a caducar con el calor que hacía en pleno Noviembre. De pronto, golpe y porrazo, un frío de padre y muy señor mío. Así que nada, qué mejor que unas cuantas reseñas calentitas para librarse de estas bajas temperaturas. Este último mes ha estado plagado de lanzamientos de los considerados «triple A», pero es posible encontrar en la Blogosfera temas que resulten, incluso, más interesantes. O lo parezcan.

No nos hagan caso, en GamesAjare: el señor Rosa vuelve a la carga con un texto muy directo, y con el que podremos estar o no de acuerdo, pero que de seguro nos hará reflexionar: ¿son tan necesarias las opiniones abiertas de la comunidad para mejorar un videojuego? ¿Quién sabe de verdad, el que crea el videojuego o el que lo juega? Yo creo que en el justo medio está la virtud, como casi siempre.

Música de videojuegos en Spotify, en VidaExtra: me ha gustado la recopilación de bandas sonoras de videojuegos colgada en Spotify. Destaco porque no son las típicas, y algunas partituras de Gears of Wars 2, Street Fighter IV, Los Sims -sí, me pasaba horas escuchando las piezas de piano- y sobre todo Silent Hill, de un Akira Yamaoka que parece haber dejado Konami, merecen toda nuestra atención.

La imaginación del pasado, en FeelTheByte: un nuevo redactor en la página del bueno de Den, al que le metí unas palizas al FIFA la pasada semana; en esta ocasión podremos ver unos cuantos juegos antiguos de temática, digamos, curiosa y original. Me ha llamado la atención un auténtico antecesor de los Phoenix Wright, del cual no tenía constancia hasta que lo ví en este artículo.

Vendetta, el arcade de Konami, en Insert Coin: el amigo Jaimixx vuelve a retrotraernos como nos tiene acostumbrados. A ver quién recuerda este peculiar beat’em-up de Konami, el cual tuvo problemas en su distribución mundial  con cierto enemigo embutido en cuero y que te quería hacer pupita… de una manera ciertamente dolorosa.

Conflictos generacionales: segunda generación, en PixFans: el máquina de Krusher sigue repasando las distintas generaciones de videoconsolas. En la franja temporal escogida, las consolas contaban con microprocesador y comenzaban a leer programas desde memorias de Sólo Lectura. Hala, a culturizarse un poco.

Detalles curiosos de Sega Saturn, en El Blog de Manu: si se cumplen quince años desde el lanzamiento de esta consola de Sega, tan amada como odiada, qué mejor forma de celebrarlo que recopilar unos cuantos datos de interés sobre la misma. Se le ha ocurrido a Mr. Sagra.

Máquinas que nos hacen soñar: X-Box, en Er Blog der JuMaFas: un blog que anda de aniversario, cumpliendo años casi a la par que PixeBlog, y que tiene a un Vecin en plena forma con sus máquinas soñadoras. Curiosamente, en esta reseña no tenemos que viajar en el tiempo demasiado rato: la primera Caja X tiene mucha tela que cortar.

Wii ha salvado a PS3, en Metodologic: para ir finalizando, os dejo la opinión del Capitán Cuernos sobre la teoría revolucionaria de que las ventas de Wii salvaron el trasero a Playstation 3. Y hasta aquí llegamos. Si no estás en la lista, mándame un jamón tu enlace y quizás aparezcas próximamente.

Reseñas recomendadas: Mayo 2009 edition

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Justo cuando acaba este mes de Mayo y comienza la feria del Hype absoluto, el E3, os dejo con una pequeña recopilación de artículos blogueros; yo creo que os resultarán muchísimo más interesantes que la incesante cascada de prometedoras noticias y pequeños teasers trailers en los que apenas ves algo moverse rápido pero que igual luego en el juego final ni de coña sale así que se nos avecinan estos días.

  • Baldosas verdes y azules, en Pixfans: me identifico bastante con el original enfoque de este artículo de Gabla para PixFans. Como ya dije en una ocasión en cierto artículo de Super Mario World, puede suceder que los caminos secundarios realcen el valor de un juego de manera incalculable.
  • ¿Qué es el chip SuperFX?, en Ecetia: un completo repaso sobre lo que significó el mencionado chip 3D para los juegos de Super Nintendo, y los programas en los que lució su potencia.
  • Con la Iglesia hemos topado, en Retrobits: grandísimo el reportaje que se ha marcado Sparky, con un buen salmo de juegos eclesiásticos. Tengo que decir que me ha emocionado el del Arca de Noé. Merece la pena.
  • Canal Pirata SEGA: Versión original, en el Blog de Punisher: todo un hallazgo el de la grabación original que podéis escuchar en este artículo de Raúl Montón. Si recordáis la campaña publicitaria del Canal Pirata SEGA, con calavera incluida, las risas estarán aseguradas.
  • Chips que han hecho historia: el Zilog Z80, en el Blog de Manu: el señor Manuel Sagra se ha currado un completo texto sobre el que considero como el Seiscientos de los microprocesadores: el Z80.
  • Lo digital es efímero, en GamesAjare: un breve texto, pero contundente en su contenido. Ya había pensado escribir sobre esto: siendo un empedernido coleccionista de material relacionado con videojuegos, y pensar que en un futuro próximo todo este material sean, simplemente, unos y ceros sin carátula ni manual de instrucciones.
  • Hypertension, un nuevo FPS para Dreamcast, en VidaExtra: me entero en VidaExtra de que se está gestando un nuevo juego para Dreamcast, algo que no deja de ser sorprendente a estas alturas. Además, se parece sospechosamente a Blood, uno de mis juegos favoritos de toda la historia.