Desde CanalJuegos han montado una interesante propuesta, en pos de dar a conocer los Blogs de Videojuegos que animan el panorama actual de la blogosfera hispana. Si queréis apoyar al PixeBlog y darle vuestro voto, lo podéis hacer desde este enlace. Gracias por vuestro apoyo y enhorabuena a la web de CanalJuegos por la iniciativa.
Autor: Pedja
Reseñas semanales (12-05-08)
Os traigo información fresquita para comenzar la semana olvidándonos de que hoy es Lunes. Bueno, o al menos intentarlo. Sin olvidar la gran noticia del fin de semana, ese impresionante trailer de Gears of War 2, aquí recopilo algunas de las mejores entradas de los últimos siete días…
– Reviews Grand Theft Auto 4: aquí tenéis algunas revisiones del super-mega-hit de Rockstar, desde Metodológicas hasta las que provienen desde el barrio azul de Akihabara, hasta la opinión del amigo Dandel. Para gustos y colores, aunque sin ningún diez a la vista… Por cierto, echad un vistazo a unos cuantos bugs del juego aquí.
– Jugar al Amstrad CPC vía web: nada más fácil con la página que nos propone PixFans a través de la cual podremos recrear nuestros años mozos con uno de mis ordenadores favoritos de toda la historia. Directo a favoritos.
– Suspendidos por descargar un juego en clase: a través de los ajarianos nos enteramos del suspenso monumental que se ha llevado Joan Laporta toda una clase de alumnos por haber descargado un juego en plena lección. La historia completa en GamesAjare.
– Terranigma: la reseña retro de la semana vuelve a traernos a la palestra el blog de Mister JuMaFas. Pinchad aquí para ver el último gran juego de rol para el Cerebro de la Bestia.
Probando el néctar de Haze
Como hace poco que se ha colgado la demo del esperado juego de Free Radical, os voy a comentar mis primeras impresiones con esta versión que, todo hay que decirlo, nos deja con la miel el néctar en los labios dada su corta duración. Aún así, pueden extraerse los primeros valores de este shooter exclusivo para PS3, que arrastra muchos meses de desarrollo a sus espaldas. La dura confrontación entre la corporación Mantel y los rebeldes, y ese «suplemento alimenticio» que se hace llamar néctar, se encuentran en el trasfondo de la contienda, que no es más que un FPS sobre entornos abiertos y con jugabilidad muy directa.
Es decir, nos haremos con los mandos de la situación rápidamente; sin demasiados alardes, nuestro objetivo primario en esta demo será avanzar eliminando rebeldes con la ayuda de nuestros compañeros corporativos. Ataviados con una extraña y futurista indumentaria, rematado por el famoso casco de visor amarillo que ya se ha convertido en seña de identidad del juego, tendremos a nuestra disposición un buen número de armas para acabar con los enemigos, siempre sobre escenarios de tamaño considerable y caminos amplios, muy al estilo de los exteriores de la saga Halo.
El apartado gráfico, curiosamente, me recordó a la tercera entrega del Jefe Maestro, al menos en la selvática fase en la que participamos en esta demostración. Si bien el texturizado de algunos objetos es bastante flojo, y detalles como el agua decepcionan, sí hay que valorar la estabilidad del frame-rate, el cual no se resiente en ningún momento, algo que hemos sufrido en algunos juegos con mayor capacidad de enganche visual, pero que luego dañan a nuestro parpadeo ocular.
Sobre el apartado jugable, daros un par de pinceladas: la batalla directa entre una y otra facción se ve amenizada por el uso del néctar, una droga de combate que, básicamente, agudiza nuestros sentidos. Podemos administrárnosla en varias ocasiones, pero con bastante cuidado. Una sobredosis puede hacernos alucinar, perdiendo el control de nuestro sistema nervioso por momentos. Pero si la utilizamos con mesura seremos más rápidos y más fuertes, y tendremos una visión de lujo que resaltará a fuego a los enemigos que se encuentren en la lejanía, mimetizados con el escenario.
El segundo retazo jugable a destacar, viene dado por la campaña cooperativa con cuatro personas jugando simultáneamente. En la demo pude probar el corto nivel que ofrece en este modo, con resultados esperanzadores tanto en calidad de conexión como en posibilidades jugables.
Esperando el néctar
Evidentemente, poco más se puede extraer de esta versión, la cual es posible que sea bastante mejorada por el inminente juego final que en menos de dos semanas lanzará Ubisoft al mercado. En ese momento, cuando tengamos acceso al diseño completo de niveles y al resto de modos multijugador, podremos decir si el néctar de los creadores de Timesplitters causa tanta adicción como parece, o se queda simplemente en un bonito y largo intento.
Match Day II: Pasillo Madrid – Barcelona Edition
Increíble; resulta que me dio por echarme una partidita al mítico Match Day II de Jon Ritman, y edité los nombres de los equipos principales Ritman Utd y Soccerama, sustituyéndolos por Real Madrid y Barcelona. De una manera esotérica y por arte de birlibirloque, al comenzar el partido ocurrió algo inaudito. ¿Un huevo de pascua descubierto años después? 😀
Lo mejor del Playstation Day: Killzone 2 VS Mirror’s Edge
Aunque colegas de otros blog como Manu seguro que han disfrutado a saco en Londres asistiendo al Playstation Day, desde aquí lo único que podemos hacer es enlazar los dos vídeos que más me han impresionado hasta el momento de lo que ha podido verse. Primero, el prometedor y hypeado Killzone 2, que por fin parece mostrar secuencias verdaderamente ingame. Aunque con alguna ralentización propia de una Pre-Alpha, el apartado técnico parece batir a cualquier título actual de PS3, y en el jugable habrá que seguir esperando para ver más cosas; por otro lado, la increíble secuencia jugable de Mirror’s Edge, lo nuevo de DICE y EA, o lo que parece que puede revolucionar de una vez por todas el gastado género del First Person Shooter. Merecen mucho la pena.