Super Mario en la tele: 1994 vs 2007

El mundo de los videojuegos ha cambiado mucho con el paso del tiempo. Uno de los muchos aspectos que ha evolucionado (o involucionado, depende cómo se mire) es la publicidad. Sin ir más lejos, basta comparar dos anuncios de televisión de dos de los juegos de Mario Bros: Super Mario AllStars (1994) y el reciente Super Mario Galaxy (2007).

Super Mario AllStars – Super Nintendo

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=1fMeELbxrto&rel=1[/youtube]

Super Mario Galaxy – Nintendo Wii

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=NaUgjh_Xbbc[/youtube]

Como puede observarse, parece que antes se gastaba menos en publicidad que en la actualidad. Apenas dura unos diez segundos la publicidad del Mario AllStars, donde lo único que se ve del juego son poco más que un par de segundos, en una rápida sucesión de imágenes escogidas de los cuatro que componían el excelente pack.

Por su parte, el anuncio de Wii se enfoca bastante al jugador, o en este caso, a la pareja de jugadores que hace virguerías con el WiiMote, además de reforzar la relación padre-hijo y la recuperación del jugador veterano -la frase ‘espero no estar demasiado oxidado‘- que quizá jugó hace trece años con el mencionado Mario AllStars. Conste que yo lo hice y aún no soy padre, aunque sí que tengo alguna cana que otra…

Concurso Call of Duty 4: Crea tu propio anuncio


Bases del concursoDesde el PixeBlog de Pedja y gracias a la colaboración de Activision España, vamos a regalar un total de cuatro copias del juego Call of Duty 4, en sistemas Playstation 3 y XBox 360. Sólo se admitirá una participación por persona y, por lo tanto, un premio por persona.

El objetivo del concurso es el siguiente: diseñar una publicidad original para Call of Duty 4. El ejemplo más simple y directo sería crear un anuncio gráfico publicitando el juego, con cualquier herramienta de diseño gráfico. El Paint también vale. Pero podéis crear cualquier formato multimedia: un vídeo, una grabación de voz… Cualquier medio que se os ocurra.

Lo que más se valorará (por mi parte seré objetivo e intentaré hacer justicia a vuestros trabajos) será la originalidad y la forma de llamar la atención al posible comprador potencial del juego. Sed creativos y pensad que lo que diseñéis debería conseguir convencer al que vea el anuncio para comprar Call of Duty 4.

<!–
google_ad_client = «pub-9119207666889418»;
//250×250, creado 4/12/07
google_ad_slot = «0695807387»;
google_ad_width = 250;
google_ad_height = 250;
//–>
<script type=»text/javascript»
src=»http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js»>

Los diseños ganadores serán enviados a Activision España. Quién sabe, ¡igual sois capaces de que vuestro anuncio sea utilizado en todo el mundo!. En cualquier caso, ya sabéis: el ganador se llevará una copia del juego. Espero ver buenos trabajos pronto en mi correo.

Ya me lo he currado ¿Dónde envío mi anuncio?

Al correo jesuson arroba gmail punto com. Adjuntad vuestro diseño con vuestros datos personales y la preferencia del sistema (Xbox 360 o Playstation 3).

¿Cuánto tiempo tengo?

La fecha límite será el 5 de Enero inclusive. Los ganadores tendrán un buen regalo de reyes.

Otros detalles

Los juegos se enviarán por correo previa recepción y confirmación de los datos de los ganadores por correo electrónico. El PixeBlog no se responsabiliza de posibles pérdidas por parte del servicio de correo.
¡Mucha suerte a todos!

Las carátulas del terror

Hace tiempo que no tocaba mostrar un pack de carátulas. La recopilación de hoy tiene como intención haceros sentir más miedo que REC, la peli de Balagueró, que por cierto es muy recomendable. Pero volviendo a las carátulas, vamos a hacer una clasificación por género de las peores obras de arte, y atención, que algún que otro juego reciente tampoco va a salvarse. Ni los de Master System, evidentemente.

Género: Deportes. Pro Evolution Soccer 6

La primera, en la frente. Mira que puedo recordar carátulas simplonas de juegos de tenis, o videojuegos de fútbol americano donde el inefable John Madden no salía nada favorecido. Pero hace un añito, Konami batió todos los récords con la carátula de la versión española de Pro Evolution Soccer 6. Me parece terrible la posturita de Adriano en plan bizco, intentando meter un gol que en la realidad se le resiste pero que en el juego es capaz de marcarlo hasta cogiendo el pad del revés. Pero lo que ya infunde miedo de verdad son los morritos de Cesc mirándote, como avisándote de que mejor que te arrimes a la pared por si te marcan por detrás. Para salir corriendo.

Género: Shoot’em up. Phalanx

Este es un clásico en toda regla, favorito en muchos ránkings negativos. Hay que volverlo a mostrar porque me parece imbatible a lo largo de los tiempos. El viejo del ukelele banjo tiene mucho que ver con un juego de naves espaciales. Lo malo es que los diseñadores de la carátula nunca nos lo explicaron. Quizá sea el Final Boss del último nivel, el compositor de la banda sonora, o simplemente amenizaba con sus viejas canciones del Lejano Oeste los largos ratos de programación del videojuego. En cualquier caso, Phalanx de Super Nintendo ya es todo un clásico del arte contemporáneo digital.

Género: Plataformas. Roland en el Tiempo

La saga Roland tuvo buenos juegos, un par de ellos programados por Indescomp. Dichos juegos fueron publicados por Amsoft, a la par que este Roland en el Tiempo, programado por Gem Software. Y Amsoft puede presumir de un amplio y extenso catálogo de carátulas abrumadoramente terroríficas. En este caso, vemos a Roland ante una especie de monumento que le da dolor de cabeza a través de unas circunferencias concéntricas dibujadas con un compás del todo a cien. Naturalmente, no importa que el personaje no se parezca a Roland o que tenga cuatro dedos. Lo intrigante es saber si está de espaldas o de frente. Difícil decisión.

Género: Lucha. My Hero

Este beat’em-up de SEGA tampoco era nada malo. Pero la leyenda negra que se cierne sobre la gran mayoría de carátulas para Master System es totalmente cierta. Ese fondo cuadriculado a modo de cuaderno para el colegio, un austero letrero y un dibujo más simple que el mecanismo de un chupete, un patrón que se repitió una y otra vez para desgracia del sufrido usuario de la consola.

Género: Acción. Dynamite Duke / Turrican TurboGrafx

Aquí no he podido decidirme entre estas dos maravillas. No son las habituales que siempre se ponen en este tipo de ránkings, pero a mí me han impresionado negativamente. El soldado duro de roer del Dynamite Duke tiene una expresión de cabreo inversamente proporcional a la intimidación que provocaba el Turrican de TurboGrafx, cuyo rostro parece insertado en la armadura con una versión prehistórica del Paint, exhibiendo además una postura más propia de un boy de despedida de soltero que de alguien capaz de salvar al mundo. Impagables ambas dos.

Género: Estrategia. Battle of the Bugs

Hay que decir que, por lo general, las editoras de software suelen esmerarse en este tipo de juegos. Y este producto de Epyx no es la excepción. Pero, sinceramente, ver a las cucarachas patriotas levantando aquella bandera americana con semblanzas americanas que marcaba su territorio no me pareció de muy buen gusto… aunque los cascos no les quedan mal del todo.

kk

Género: RPG. Ironsword: Wizards and Warriors II

La segunda entrega de esta famosa saga para NES contó con todo un modelo italiano de postín, Fabio Lanzoni al más puro estilo Barbarian. El resultado no convenció a nadie, porque no pegaba ni con cola, y menos con ese cinturón de la WWF Pressing Catch; pero ahí quedó inmortalizado para que pudiéramos incluirlo en este artículo. Y con él lo cerramos, no sin antes animaros a que propongáis nuevas carátulas del terror… que haberlas, haylas.

Recomendación semanal: Spectrum Online y concursos

Nada como volver a jugar en nuestro viejo ZX Spectrum. ¿Que no tienes un Spectrum que funcione? Tranquilo hombre, siempre te quedarán los emuladores. ¿Estás en el PC del trabajo o no tienes ganas de instalarte uno? Lo tuyo es flojera, eh. Menos mal que aquí estamos para recomendarte esta web: ZXSpectrum.net, gracias a la cual podrás probar una buena cantidad de juegos directamente desde el navegador, siempre que tengas instalada la máquina virtual de Java. Los juegos están ordenados por año de aparición. Todo un regalo para veteranos como yo: un Spectrum a golpe de ratón y explorador.

Ah, y si quieres ganarte juegos a cambio de participar en un inmenso concurso, pásate por el Blog de Manu, aquí mismo. Y estad muy atentos al PixeBlog, porque en breve tendréis acceso a ganar una copia de Call of Duty 4, cortesía de Activision España. ¡No paramos!

El PixeBlog se une a la comunidad Blogojuegos


Ya sabéis de mis trabajos en Meristation.com y de mis publicaciones y colaboraciones en Metodologic.com; a partir de hoy también apoyo a Blogojuegos, una comunidad que agrupa a pequeños blogs sobre videojuegos con la intención de conseguir la mayor cantidad posible de atención y apoyo por parte de las compañías. A través de los enlaces colocados en la parte izquierda del PixeBlog, podéis navegar por los blogs que participan en Blogojuegos, todos realmente interesantes.

Ya sabéis de mis trabajos en Meristation.com y de mis publicaciones y colaboraciones en Metodologic.com; a partir de hoy también apoyo a Blogojuegos, una comunidad que agrupa a pequeños blogs sobre videojuegos con la intención de conseguir la mayor cantidad posible de atención y apoyo por parte de las compañías. A través de los enlaces colocados en la parte izquierda del PixeBlog, podéis navegar por los blogs que participan en Blogojuegos, todos realmente interesantes.