Retrovisión: Rocky – Dinamic (1985)

Rocky - Dinamic

En el año 1984, a mí no me interesaba el noble deporte del boxeo ni lo más mínimo. Seguramente influiría con un peso determinante el que contase con tan solo cuatro años. Lo cierto y verdad es que esta modalidad deportiva nunca ha sido de interés mayoritario en nuestro país, aunque es de justicia reconocer los picos de popularidad que alcanzase coincidiendo con cada entrega fílmica protagonizada por Rocky Balboa. Aún recuerdo ensimismado la sensación que me produjo la primera entrega, estrenada en 1976 y digna ganadora de tres premios Oscar.

Me esperaba una película palomitera en la que los mamporros del bueno de Sly fueran los protagonistas, y el gancho de derechas me lo llevé yo mismo al comprobar que el filme escondía mucho más. Una brillante y emotiva historia de superación del personaje, con el que empatizas rápidamente. Pero como decía al principio, corría el año 1984, y Nintendo lanzaba al mercado de los salones recreativos una máquina denominada Punch-Out.

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Los videojuegos antiguos y su imagen reflejada en el espejo

Dustin Dinamic Invertido

Caí en la cuenta de este detalle por pura casualidad, rebuscando entre las instrucciones de algunos juegos antiguos. Entre el polvo acumulado sobre las carcasas de las cintas de cassette, vislumbré la parte trasera de estos estuches; si recordáis aquella época, en el reverso de la carcasa se podía ver, por lo general, una breve descripción del juego que habíamos adquirido con toda la ilusión del mundo, esperando que la despampanante ilustración de portada se correspondiera con lo que íbamos a cargar en nuestro ordenador personal.

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Review Ultionus: A tale of pretty revenge

Review Ultionus

Después de machacar Ultionus: A tale of petty revenge, uno tiene la sensación de haber retrocedido varios años en el tiempo, una sensación entremezclada con el sabor particular de probar algo nuevo y fresco. El causante de tal logro no es otro que Andrew Bado -DarkFalzX-, al cual entrevistase hace unas semanas con motivo del lanzamiento de este título que es capaz de homenajear de un plumazo a unos cuantos clásicos del software lúdico español, con el mítico Phantis de Carlos Abril a la cabeza.

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Carta a los Reyes Magos de 1988: videojuegos que cumplen 25 años

Videojuegos navidad 1988

Está muy en boga eso de conmemorar ciertos períodos de tiempo desde que algo nace, se crea o se lanza al mercado para su adquisición. Sin ir más lejos, la pasada semana nos hemos congratulado por los veinte añitos que ha cumplido Doom, uno de los videojuegos más influyentes de la historia. El juego, desarrollado en Id Software por un equipo liderado por Carmack y Romero, dibujó el camino a seguir en un género que florecía por aquel entonces, germinado de una semilla que plantasen Catacomb 3-d y Wolfenstein 3d. Pero no era mi intención extenderme sobre el tema, sino recordar cómo podía haber sido mi carta a los Reyes Magos hace veinticinco años.

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Entrevista a Andrew Bado, creador de Ultionus, remake de Phantis

Ultionus

Andrew Bado, más conocido como DarkFalzX, acaba de terminar su particular visión de Phantis, el clásico juego que publicase Dinamic y programara Carlos Abril para los ordenadores de 8 bits. Bado es un ferviente seguidor de aquella época, y decidió homenajear al propio Phantis y a otros clásicos de la época. Espero que os resulte interesante.

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