Si será por Top Ten, ¿verdad? Últimamente me ha dado por este tipo de listas, y más que nada me merece la pena por las discusiones y polémicas que me pego con mis colegas y con los asiduos al blog. Alguna vez podría tocar un Top Ten de los juegos más infravalorados de la historia. Y creo que tengo claro uno de los juegos que incluiría en esta lista: Sacrifice. Yo me atrevería a decir que fue el mejor videojuego de Shiny. Después de Matrix Online, claro.
Archive for the ‘Retrovisión’ Category
Retrovisión: El Poder Oscuro (1988)
Siempre resulta un placer hablar de los grupos de programación españoles de la era de los ocho bits, los cuales casi siempre se ocultaban tras la distribuidora de turno, en este caso Zigurat. La gente de Arcadia Software desarrollaron en su día tres arcades -como no podía ser de otra manera- en los que avanzar y destruir era nuestra máxima aspiración; sin embargo, si bien hay que decir que en Arkos y Curro Jiménez el desarrollo del juego podía llegar a hacerse monótono, con su tercer producto sí que dieron en la tecla; El Poder Oscuro debería permanecer escondido en el lugar de los buenos recuerdos de los que jugamos en aquella época.
Videojuegos en serie
Reconozco que unas de las temáticas que más me atraen en un videojuego es el hecho de que se base, de forma más o menos libre, en una película. La sensación de estar reviviendo en la videoconsola las mismas sensaciones que acaba de transmitirte un filme en la sala de cine del barrio suele ser bastante atrayente. Claro que, el porcentaje de videojuegos buenos de este calibre siempre iba muy por debajo de las expectativas que depositábamos en la conversión de turno.
Juegos bizarros: Rough Ranger (1988, SunA Electronics)
A veces nos ocurre. A los jugadores veteranos que hace años nos pasamos por los añorados salones recreativos, o por cualquier bar o tasca que dispusiera de un rincón apartado en el que depositar una cabina arcade con vete-tú-a-saber qué juego rulando todo el día, nos suele pasar: la memoria nos salta con una especie de teaser-trailer escogido con escenas sueltas de cierto juego aderezadas con tres o cuatro notas musicales, residuos remotos escondidos en algún lugar del banco de memoria del que disponemos en nuestra cabeza.
Retrovisión: Rick Dangerous, emulando a Indiana Jones
Mucho antes de que a un tal Nathan Drake le diera por interesarse por buscar cierto tesoro Dorado, en una época en la que nuestro peculiar personaje estaba claramente influenciado por uno de los ídolos más recordados del cine de los ochenta, Indiana Jones, resulta curioso darse cuenta de que Core Design realizó todo un homenaje a las aventuras del Dr. Jones y, de forma simultánea, generó todo un precedente para la señorita Lara Croft, aún en el limbo.










