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	<title>Comentarios en: Crónicas de Ricardo Cancho, grafista de Topo Soft</title>
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	<description>Videojuegos desde los 8 bits hasta las consolas de nueva generación</description>
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		<title>Por: Jude</title>
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		<dc:creator>Jude</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 23:40:05 +0000</pubDate>
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		<description>De Topo me encantaba el Stardust, sin duda el mejor de sus juegos, y de una calidad técnica impecable. Me lo acabé sin trucos, ni yo me lo creo.. pero podéis ver mis partidas de cada carga en www.rzxarchive.co.uk   =)

El otro juego que al principio no me gustó pero poco a poco me fué pareciendo muy bueno fué el BlackBeard.
Tenía unos gráficos realmente muy buenos, y la portada de Azpiri era una de las que más me han gustado nunca,.. amén que el logo del juego y el tema me parecen super misteriosos y atrayentes.

Aún así el juego me parecía lento y torpe, y que los spites no tuviesen diagonales me tiraba para atrás... pero poco a poco todo las partidas me parecían cada vez más entretenidas.. hasta que me dí cuenta que estaba totalmente enganchado. Magnífico juego!!! uno de los mejores españoles a mi juicio!!! me encantaba lanzar cuchillos a los malos. y esos gráficos son de matrícila de honor!!! bravo Topo!

La cubierta y las bodegas de ese juego son míticas para mí. Y he jugado al MetalGearSolid2, MonkeyIslands y Pirates!.. aún así, cubiertas de barco de videojuego.. la del Black Beard!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De Topo me encantaba el Stardust, sin duda el mejor de sus juegos, y de una calidad técnica impecable. Me lo acabé sin trucos, ni yo me lo creo.. pero podéis ver mis partidas de cada carga en <a href="http://www.rzxarchive.co.uk" rel="nofollow">http://www.rzxarchive.co.uk</a>   =)</p>
<p>El otro juego que al principio no me gustó pero poco a poco me fué pareciendo muy bueno fué el BlackBeard.<br />
Tenía unos gráficos realmente muy buenos, y la portada de Azpiri era una de las que más me han gustado nunca,.. amén que el logo del juego y el tema me parecen super misteriosos y atrayentes.</p>
<p>Aún así el juego me parecía lento y torpe, y que los spites no tuviesen diagonales me tiraba para atrás&#8230; pero poco a poco todo las partidas me parecían cada vez más entretenidas.. hasta que me dí cuenta que estaba totalmente enganchado. Magnífico juego!!! uno de los mejores españoles a mi juicio!!! me encantaba lanzar cuchillos a los malos. y esos gráficos son de matrícila de honor!!! bravo Topo!</p>
<p>La cubierta y las bodegas de ese juego son míticas para mí. Y he jugado al MetalGearSolid2, MonkeyIslands y Pirates!.. aún así, cubiertas de barco de videojuego.. la del Black Beard!</p>
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		<title>Por: Julio Martín</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2010/02/cronicas-de-ricardo-cancho-grafista-de-topo-soft.html/comment-page-1#comment-13114</link>
		<dc:creator>Julio Martín</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 11:04:44 +0000</pubDate>
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		<description>Además, tengo el recibo por el pago de dicha pantalla para spectrum.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Además, tengo el recibo por el pago de dicha pantalla para spectrum.</p>
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	<item>
		<title>Por: Julio Martín</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2010/02/cronicas-de-ricardo-cancho-grafista-de-topo-soft.html/comment-page-1#comment-13089</link>
		<dc:creator>Julio Martín</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 07:22:47 +0000</pubDate>
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		<description>Buenas. 
Sólo una aclaración.
La pantalla de carga de spectrum de Silent Shadow la empecé yo, pero Javier se la dio a otro, que yo pensé al principio que era Roberto Potenciano, para que le hiciera unas modificaciones, en vez de pedírmelas a mí. Mientras me encargó la pantalla de carga para MSX. 
No la comenzó Javier como indica Ricardo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas.<br />
Sólo una aclaración.<br />
La pantalla de carga de spectrum de Silent Shadow la empecé yo, pero Javier se la dio a otro, que yo pensé al principio que era Roberto Potenciano, para que le hiciera unas modificaciones, en vez de pedírmelas a mí. Mientras me encargó la pantalla de carga para MSX.<br />
No la comenzó Javier como indica Ricardo.</p>
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	<item>
		<title>Por: King of Pong y el regreso de Ricardo Cancho &#171; Program : Bytes : 48k</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2010/02/cronicas-de-ricardo-cancho-grafista-de-topo-soft.html/comment-page-1#comment-8303</link>
		<dc:creator>King of Pong y el regreso de Ricardo Cancho &#171; Program : Bytes : 48k</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 May 2010 21:33:24 +0000</pubDate>
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		<description>[...] tenéis algo de curiosidad de quién es Ricardo Cancho, tenéis una crónica en el estupendo blog de Pedja. (ADVERTENCIA: Inaccesible por el [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] tenéis algo de curiosidad de quién es Ricardo Cancho, tenéis una crónica en el estupendo blog de Pedja. (ADVERTENCIA: Inaccesible por el [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: faret</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2010/02/cronicas-de-ricardo-cancho-grafista-de-topo-soft.html/comment-page-1#comment-7006</link>
		<dc:creator>faret</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 23:03:15 +0000</pubDate>
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		<description>Juas, que gran artículo, antes que nada gracias Ricardo por lo que nos hiciste disfrutar con tu trabajo, aún recuerdo cuando conseguí cargar la pantalla de carga del westfargo en mi cpc, que estaba tan currado que ya sólo cargaba bien algunos cassetes, por desgracia el westfargo no era uno de ellos. No se me olvidará jamás esa pantalla, genial y que te llamaba a jugar, pero para mi sólo era la pantalla en una carga infinita... sigh
Y por último gracias a Pedja, por combinar tan bien la nueva generación con la maravillosa época de los videojuegos, cuando como tu dices, Ricardo, eran adictivos de verdad, ¡por Dios, que engancha más que un Roland para CPC!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Juas, que gran artículo, antes que nada gracias Ricardo por lo que nos hiciste disfrutar con tu trabajo, aún recuerdo cuando conseguí cargar la pantalla de carga del westfargo en mi cpc, que estaba tan currado que ya sólo cargaba bien algunos cassetes, por desgracia el westfargo no era uno de ellos. No se me olvidará jamás esa pantalla, genial y que te llamaba a jugar, pero para mi sólo era la pantalla en una carga infinita&#8230; sigh<br />
Y por último gracias a Pedja, por combinar tan bien la nueva generación con la maravillosa época de los videojuegos, cuando como tu dices, Ricardo, eran adictivos de verdad, ¡por Dios, que engancha más que un Roland para CPC!</p>
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	<item>
		<title>Por: Richi</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2010/02/cronicas-de-ricardo-cancho-grafista-de-topo-soft.html/comment-page-1#comment-6995</link>
		<dc:creator>Richi</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 00:07:05 +0000</pubDate>
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		<description>Gracias por los piropos.

No, en Topo Soft no había beta testers. Los que los hacíamos, o bien ya nos sabíamos de memoria los recorridos por los mapas, o bien usábamos los POKES de vidas infinitas para revisar el juego de arriba a abajo, pero jugarlos lo que se dice jugarlos no lo hacíamos. El nivel de dificultad lo calibrábamos en función de las primeras pantallas, generalmente alto para que &quot;picara&quot;. Se suponía que las pantallas o fases sucesivas serían progresivamente aún más difíciles.

Pero si Coliseum te parece dífícil, entones inténtalo con el Wells &amp; Fargo, que lo hicimos aposta para que hubiera que jugarlo entre dos colaborando, fíjate... De todas maneras, con el Coliseum no te pierdes nada, porque no tiene pantalla final, sólo un &quot;Felicidades&quot;.

Lo que no me podréis negar es que entonces, si te picabas con un juego, tenías entretenimiento para semanas... en sólo 48KB.

Game Over.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias por los piropos.</p>
<p>No, en Topo Soft no había beta testers. Los que los hacíamos, o bien ya nos sabíamos de memoria los recorridos por los mapas, o bien usábamos los POKES de vidas infinitas para revisar el juego de arriba a abajo, pero jugarlos lo que se dice jugarlos no lo hacíamos. El nivel de dificultad lo calibrábamos en función de las primeras pantallas, generalmente alto para que &#8220;picara&#8221;. Se suponía que las pantallas o fases sucesivas serían progresivamente aún más difíciles.</p>
<p>Pero si Coliseum te parece dífícil, entones inténtalo con el Wells &amp; Fargo, que lo hicimos aposta para que hubiera que jugarlo entre dos colaborando, fíjate&#8230; De todas maneras, con el Coliseum no te pierdes nada, porque no tiene pantalla final, sólo un &#8220;Felicidades&#8221;.</p>
<p>Lo que no me podréis negar es que entonces, si te picabas con un juego, tenías entretenimiento para semanas&#8230; en sólo 48KB.</p>
<p>Game Over.</p>
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	<item>
		<title>Por: Elmago</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2010/02/cronicas-de-ricardo-cancho-grafista-de-topo-soft.html/comment-page-1#comment-6993</link>
		<dc:creator>Elmago</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 22:28:20 +0000</pubDate>
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		<description>Excelente artículo! soy un nostalgico de la època de los 8 bits, y la verdad, en los 80, cuando tenia escasos 12 años, para mi esos videojuegos, me encantaban. Recuerdo pasarme dibujando las portadas de estos mismos juegos en hojas, echando mano de la micromania (tamaño periódico).

titanic y coliseum los descubrí gracias al pack &quot;Erbe 88&quot;, titanic me encantó, me lo llegué a pasar (incluso tenia pantalla de final, una invitacíon del capitán del barco, para cenar), soberbia sin duda, la música compuesta por Gominolas. Sobre el juego de Coliseum, decirle a Ricardo, que era &quot;jodidamente&quot; dificil...no llegué jamas a la tercera pantalla...

Por curiosidad, por aquellos años existian los betatesters? porque desde topo soft (y las otras compañias) os salian juegos de una dificultad pasmosa, otros no tanto, pero pufff...pocos juegos llegué a &quot;petarme&quot; del Amstrad.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente artículo! soy un nostalgico de la època de los 8 bits, y la verdad, en los 80, cuando tenia escasos 12 años, para mi esos videojuegos, me encantaban. Recuerdo pasarme dibujando las portadas de estos mismos juegos en hojas, echando mano de la micromania (tamaño periódico).</p>
<p>titanic y coliseum los descubrí gracias al pack &#8220;Erbe 88&#8243;, titanic me encantó, me lo llegué a pasar (incluso tenia pantalla de final, una invitacíon del capitán del barco, para cenar), soberbia sin duda, la música compuesta por Gominolas. Sobre el juego de Coliseum, decirle a Ricardo, que era &#8220;jodidamente&#8221; dificil&#8230;no llegué jamas a la tercera pantalla&#8230;</p>
<p>Por curiosidad, por aquellos años existian los betatesters? porque desde topo soft (y las otras compañias) os salian juegos de una dificultad pasmosa, otros no tanto, pero pufff&#8230;pocos juegos llegué a &#8220;petarme&#8221; del Amstrad.</p>
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	<item>
		<title>Por: Kotai</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2010/02/cronicas-de-ricardo-cancho-grafista-de-topo-soft.html/comment-page-1#comment-6968</link>
		<dc:creator>Kotai</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 18:29:02 +0000</pubDate>
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		<description>Que recuerdos, y eso que yo tenía MSX que las versiones eran malísimas para las posibilidades del ordenador, pero recuerdo a Topo con cariño porque hizo algunos juegos propios para MSX y además en mi MSX de solo 16 Kb apenas podía cargar juegos de cinta, pero si que cargaba el COLT 41 del que además se podía sacar parte del código fuente y recuerdo que lo estuve mirando ya que por entonces yo también hacía juegos en plan amateur ( y sigo haciendo hoy en día en www.remakesonline.com )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que recuerdos, y eso que yo tenía MSX que las versiones eran malísimas para las posibilidades del ordenador, pero recuerdo a Topo con cariño porque hizo algunos juegos propios para MSX y además en mi MSX de solo 16 Kb apenas podía cargar juegos de cinta, pero si que cargaba el COLT 41 del que además se podía sacar parte del código fuente y recuerdo que lo estuve mirando ya que por entonces yo también hacía juegos en plan amateur ( y sigo haciendo hoy en día en <a href="http://www.remakesonline.com" rel="nofollow">http://www.remakesonline.com</a> )</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Gráficos de 8 bits: Crónicas de Ricardo Cancho, grafista de Topo Soft</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2010/02/cronicas-de-ricardo-cancho-grafista-de-topo-soft.html/comment-page-1#comment-6964</link>
		<dc:creator>Gráficos de 8 bits: Crónicas de Ricardo Cancho, grafista de Topo Soft</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 15:15:24 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Gráficos de 8 bits: Crónicas de Ricardo Cancho, grafista de Topo Soft elpixeblogdepedja.com/2010/02/cronicas-de-ricardo-cancho-gra...&#160; por telmah hace 4 segundos [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Gráficos de 8 bits: Crónicas de Ricardo Cancho, grafista de Topo Soft elpixeblogdepedja.com/2010/02/cronicas-de-ricardo-cancho-gra&#8230;&nbsp; por telmah hace 4 segundos [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: josepzin</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2010/02/cronicas-de-ricardo-cancho-grafista-de-topo-soft.html/comment-page-1#comment-6962</link>
		<dc:creator>josepzin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 14:31:45 +0000</pubDate>
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		<description>Y me alegro que haya reaparecido uno más</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Y me alegro que haya reaparecido uno más</p>
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