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	<title>Comentarios en: Arcade Greatest Hits: 1987</title>
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	<description>Videojuegos desde los 8 bits hasta las consolas de nueva generación</description>
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		<title>Por: Kotai</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2010/02/arcade-greatest-hits-1987.html/comment-page-1#comment-11608</link>
		<dc:creator>Kotai</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 17:21:40 +0000</pubDate>
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		<description>Has tocado mi fibra sensible con Double Dragon, Shinobi y en menor medida Contra.

Supongo que será por la edad que tenía, pero para mi 1987 fue el año de los mejores juegos tanto arcade como MSX (lease Konami).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Has tocado mi fibra sensible con Double Dragon, Shinobi y en menor medida Contra.</p>
<p>Supongo que será por la edad que tenía, pero para mi 1987 fue el año de los mejores juegos tanto arcade como MSX (lease Konami).</p>
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		<title>Por: aciardylan</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2010/02/arcade-greatest-hits-1987.html/comment-page-1#comment-9148</link>
		<dc:creator>aciardylan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 19:10:11 +0000</pubDate>
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		<description>como puedo hacer para jugar al flying shark o para descargarlo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>como puedo hacer para jugar al flying shark o para descargarlo</p>
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		<title>Por: Arcade Hits: 1985 &#124; El PixeBlog de Pedja: Blog de Videojuegos Retro y Next-Gen</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2010/02/arcade-greatest-hits-1987.html/comment-page-1#comment-7219</link>
		<dc:creator>Arcade Hits: 1985 &#124; El PixeBlog de Pedja: Blog de Videojuegos Retro y Next-Gen</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 22:44:41 +0000</pubDate>
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		<description>[...] entrega de los recopilatorios arcade más vintage y retro que os podáis echar a la cara; desde el 1987 saltamos hacia atrás un par de añitos y nos situamos en 1985, sin rima ni nada parecido. Es [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] entrega de los recopilatorios arcade más vintage y retro que os podáis echar a la cara; desde el 1987 saltamos hacia atrás un par de añitos y nos situamos en 1985, sin rima ni nada parecido. Es [...]</p>
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		<title>Por: Jarkendia</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2010/02/arcade-greatest-hits-1987.html/comment-page-1#comment-7139</link>
		<dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 18:11:08 +0000</pubDate>
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		<description>Gran cosecha la del 87, ¿eh? :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gran cosecha la del 87, ¿eh? <img src='http://elpixeblogdepedja.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: Papurri</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2010/02/arcade-greatest-hits-1987.html/comment-page-1#comment-7044</link>
		<dc:creator>Papurri</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 16:05:51 +0000</pubDate>
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		<description>Como dicen que recordar es volver a vivir, pues eso. Parece que intuyo cierta añoranza por esos juegos que sin duda os marcaron para siempre. Buen reportaje sin duda. Felicidades.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como dicen que recordar es volver a vivir, pues eso. Parece que intuyo cierta añoranza por esos juegos que sin duda os marcaron para siempre. Buen reportaje sin duda. Felicidades.</p>
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		<title>Por: gamboi</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2010/02/arcade-greatest-hits-1987.html/comment-page-1#comment-7026</link>
		<dc:creator>gamboi</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 15:09:19 +0000</pubDate>
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		<description>Qué grandes los Contra (vaya sacacuartos XD), Afterburner, Double Dragon y Shinobi. Bonico artículo Pedja, le ha quedado la mar de amoroso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Qué grandes los Contra (vaya sacacuartos XD), Afterburner, Double Dragon y Shinobi. Bonico artículo Pedja, le ha quedado la mar de amoroso.</p>
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		<title>Por: josepzin</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2010/02/arcade-greatest-hits-1987.html/comment-page-1#comment-7021</link>
		<dc:creator>josepzin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 08:54:35 +0000</pubDate>
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		<description>¡Qué expectación cada vez que salía un juego nuevo! Me acuerdo que era la muchedumbre de gente amontonada alrededor de cada nuevo lanzamiento :)

Y los jugones profesionales tenían que empezar desde cero, pero al cabo de unos días ya tenía el juego controlado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¡Qué expectación cada vez que salía un juego nuevo! Me acuerdo que era la muchedumbre de gente amontonada alrededor de cada nuevo lanzamiento <img src='http://elpixeblogdepedja.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Y los jugones profesionales tenían que empezar desde cero, pero al cabo de unos días ya tenía el juego controlado.</p>
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		<title>Por: Galious</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2010/02/arcade-greatest-hits-1987.html/comment-page-1#comment-7020</link>
		<dc:creator>Galious</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 08:27:38 +0000</pubDate>
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		<description>Impresionante recopilación... No sobra ninguna!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Impresionante recopilación&#8230; No sobra ninguna!!</p>
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		<title>Por: Dath</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2010/02/arcade-greatest-hits-1987.html/comment-page-1#comment-7018</link>
		<dc:creator>Dath</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 08:23:41 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;&lt;i&gt;Es imposible condensar mejor en este puñado de fases la esencia del género&lt;/i&gt;&quot;

¿Ah pero es que se podía pasar el primer nivel del Contra? Para mí ese arcade fue lo más parecido a una tragaperras que existía en aquella época por si cortísima duración y su extraordinario nivel de dificultad.

De Black Tiger sólo puedo decir que fue el Castlevania de Capcom y no te puedes ni imaginar la cantidad de tiempo y de dinero que vi invertir a unos cuantos intentando romper las paredes del juego en busca de atajos y objetos ocultos.

Si me permites añadir dos títulos, uno sería sin duda el primer Street Fighter. Aquel mítico juego en el que el primer &quot;player&quot; era Ryu y el segundo Ken y en el que tocaba enfrentarse al padre de Chun-Li y a Sagat, al que le dejabas su mítica cicatriz en el pecho. El segundo (aunque realmente es del 86) es el Athena de SNK, del que se extraería el personaje del KOF. Un arcade genial, especialmente cuando te hacías con la espada roja.

Por lo demás sólo me gustaría hacer una aclaración y es que aunque es verdad que también es mitología japonesa, lo cierto es que en tanto en el Imperio del Sol Naciente como en Corea e incluso en ciertas zonas de Vietnam adaptaron ese mito de la mitología china y sus constelaciones. En este caso concreto es un guiño muy claro al Tigre Blanco (Byakko en Japón) que simboliza al oeste, al metal y al otoño y es, como bien dices, el enemigo natural del Dragón Celeste (Seiryuu en Japón) que tiene siete guaridas alrededor de la luna, que representa al este, al fuego y a la primavera y es, de hecho, el guardián de la ciudad de Kyoto (o Kioto si se prefiere escribir así). Es un mito muy recurrente y series como Fushigi Yuugi o videojuegos como Last Blade hicieron un muy buen uso de él.

Ains, qué grandes tiempos me ha recordado este post. Todavía recuerdo que me tenían que aupar para llegar bien a la Uzi de Operation Wolf ^____^.

Un saludo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;<i>Es imposible condensar mejor en este puñado de fases la esencia del género</i>&#8221;</p>
<p>¿Ah pero es que se podía pasar el primer nivel del Contra? Para mí ese arcade fue lo más parecido a una tragaperras que existía en aquella época por si cortísima duración y su extraordinario nivel de dificultad.</p>
<p>De Black Tiger sólo puedo decir que fue el Castlevania de Capcom y no te puedes ni imaginar la cantidad de tiempo y de dinero que vi invertir a unos cuantos intentando romper las paredes del juego en busca de atajos y objetos ocultos.</p>
<p>Si me permites añadir dos títulos, uno sería sin duda el primer Street Fighter. Aquel mítico juego en el que el primer &#8220;player&#8221; era Ryu y el segundo Ken y en el que tocaba enfrentarse al padre de Chun-Li y a Sagat, al que le dejabas su mítica cicatriz en el pecho. El segundo (aunque realmente es del 86) es el Athena de SNK, del que se extraería el personaje del KOF. Un arcade genial, especialmente cuando te hacías con la espada roja.</p>
<p>Por lo demás sólo me gustaría hacer una aclaración y es que aunque es verdad que también es mitología japonesa, lo cierto es que en tanto en el Imperio del Sol Naciente como en Corea e incluso en ciertas zonas de Vietnam adaptaron ese mito de la mitología china y sus constelaciones. En este caso concreto es un guiño muy claro al Tigre Blanco (Byakko en Japón) que simboliza al oeste, al metal y al otoño y es, como bien dices, el enemigo natural del Dragón Celeste (Seiryuu en Japón) que tiene siete guaridas alrededor de la luna, que representa al este, al fuego y a la primavera y es, de hecho, el guardián de la ciudad de Kyoto (o Kioto si se prefiere escribir así). Es un mito muy recurrente y series como Fushigi Yuugi o videojuegos como Last Blade hicieron un muy buen uso de él.</p>
<p>Ains, qué grandes tiempos me ha recordado este post. Todavía recuerdo que me tenían que aupar para llegar bien a la Uzi de Operation Wolf ^____^.</p>
<p>Un saludo.</p>
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