Review Tekken 6

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El torneo del Puño de Hierro no pretende arriesgar lo más mínimo con su nueva edición. Simplemente, es un juego de lucha por y para sus seguidores de toda la vida. Aquellos que un día comenzamos a descubrir la lucha tridimensional en las primeras entregas para Playstation, llegando al culmen con el fantástico Tekken 3; su peculiar sistema de control, en el que los cuatro botones principales del mando respondían a repartir leches con cada una de las extremidades del cuerpo del luchador, lograba hacer fluir un sistema de combos tan espectacular como generoso para el jugador que fuera capaz de dominar las técnicas de cada personaje.

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Mercadillo: Sony Hit-Bit MSX HB-75p

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La visita al mercadillo gaditano del pasado Domingo fue de lo más fructífera. Ya se sabe que estos sitios hay que dejarlos madurar de vez en cuando, para que renueven su repertorio y se puedan disfrutar de jugosas sorpresas, como la que nos encontramos dicha mañana. Ni más ni menos que un MSX de Sony, aquellos que usaban la marca «Hit-Bit«, y en un estado de conservación que prácticamente podría catalogarse como nuevo.

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Tercer aniversario del PixeBlog

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Aquel 13 de Noviembre de 2006, mientras hacía mis primeros pinitos en PHP, en el curro de aquel entonces, apostado en aquel piso donde se alojaba el centro neurálgico de trabajo de Elelog, no se me ocurrió otra cosa que publicar un artículo con el muñecote del Knight Lore, que sirviera de presentación para el Blog que acababa de crear, por aquel entonces, en el servicio Blogger de Google.

Sí que ha pasado el tiempo, bueno, yo diría que unos tres años, día arriba, día abajo. Entre viajes en clase Vintage a la prehistoria del videojuego y revisiones de las últimas novedades lanzadas al mercado, entre eventos, compañeros de viaje bloguero, reseñas y concursos, pues ahí estamos, un añito más. Y nada más placentero y gratificante que leer un comentario de un viejo amigo que se pasa por el Blog para, simplemente, saludarte; otro comentario de algún lector rebatiéndome con un peculiar estilo mi última review…

Vaya, incluso algún comentario en el que le echan piropos a Chicazul porque ha salido deslumbrante en una foto; incluso ese tipo de comentario al más puro estilo hoygan del que no entiendes ni un pijo, pero te echas unas risas al releerlo unas cuantas veces… un feedback que, como siempre, es lo que te anima a seguir rascando trozos y trozos de tu tiempo libre, edificando este pequeño rinconcito de la Blogosfera española.

Un abrazote para tod@s l@s que seguís ahí, y como siempre, espero veros aquí, en el mismo sitio y a la misma hora, dentro de un añito.

Review Borderlands

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Gearbox Software, la compañía desarrolladora tejana, tiene una curiosa y variopinta carrera a sus espaldas. Tan pronto fue ciertamente criticada por la famosa adaptación de Halo a PC, en la que parecía perder ciertos detalles gráficos y cuya optimización era poco más que discutible, como nos sorprende con una vuelta de tuerca al típico shooter bélico con la saga Brothers in Arms. Hay quién recordará incluso una expansión bastante plana del Half-Life original, llamada BlueShift. Bien, con Borderlands ponen punto y aparte, y no tengo lugar a dudas de que han dado en el clavo y que será su juego mejor valorado hasta la fecha.

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A vueltas con el tema de las notas

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Ya tardaba en salir a la palestra otro posible caso de compra-venta de notas en las revistas especializadas del sector. Evidentemente, todos ya sabréis que la revista Computer Bild Spiele ha lanzado a voz en grito la acusación de que la compañía editora del inminente Assassin’s Creed 2 sólo enviaría la versión de review a la revista a cambio de que la nota mínima fuera un «Muy bueno». Esto, que tiene toda la pinta de ser una artimaña de la propia revista para vender tropocientos ejemplares más y avivar la siempre morbosa y atractiva polémica, no creo que acabe aclarándose. Quién sabe y sabrá.

Y a todo esto, yo me pregunto una cosa. Vale, la revista X -que no porno- te asegura una calificación de 9,5 sobre 10 a tu próximo juego «La llamada de los Panchitos 2: Ándale, ándale«, pero atención, nada se dice sobre el texto de página y media que voy a soltar justo encima de la dichosa notita. A lo mejor lo pongo vestido de limpio, de vuelta y media, criticando cada polígono mal puesto que salga en el juego y acusando de que los Panchitos tengan una Inteligencia Artificial propia de Belén Esteban los viernes por la noche.

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