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	<title>Comentarios en: Review Need For Speed Shift</title>
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	<description>Videojuegos desde los 8 bits hasta las consolas de nueva generación</description>
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		<title>Por: Review Need for Speed: Hot Pursuit &#8211; Xbox 360 &#124; El PixeBlog de Pedja: Blog de Videojuegos Retro y Next-Gen</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2009/09/review-need-for-speed-shift.html/comment-page-1#comment-11874</link>
		<dc:creator>Review Need for Speed: Hot Pursuit &#8211; Xbox 360 &#124; El PixeBlog de Pedja: Blog de Videojuegos Retro y Next-Gen</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Dec 2010 14:44:06 +0000</pubDate>
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		<description>[...] de abortar todo el tema tunero que arrastraba últimamente me pareció del todo acertada, y el Shift de finales del 2009 me pareció el mejor videojuego de conducción del año. Hot Pursuit, en las [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] de abortar todo el tema tunero que arrastraba últimamente me pareció del todo acertada, y el Shift de finales del 2009 me pareció el mejor videojuego de conducción del año. Hot Pursuit, en las [...]</p>
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		<title>Por: joel</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2009/09/review-need-for-speed-shift.html/comment-page-1#comment-9905</link>
		<dc:creator>joel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 09:12:15 +0000</pubDate>
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		<description>Hola muy buen post! me encanta y, me gustaria que te pusieras en contacto conmigo, ya que tengo blog: http://peliculononline.blogspot.com  en la que estamos pensando en abrir una nueva zona sobre las ultimas noticias de los videojuegos y nos interesarian entradas como la tuya, bueno creo que es algo que abria que hablar-lo mas en privado gracias!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola muy buen post! me encanta y, me gustaria que te pusieras en contacto conmigo, ya que tengo blog: <a href="http://peliculononline.blogspot.com" rel="nofollow">http://peliculononline.blogspot.com</a>  en la que estamos pensando en abrir una nueva zona sobre las ultimas noticias de los videojuegos y nos interesarian entradas como la tuya, bueno creo que es algo que abria que hablar-lo mas en privado gracias!</p>
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		<title>Por: Pedja</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2009/09/review-need-for-speed-shift.html/comment-page-1#comment-6223</link>
		<dc:creator>Pedja</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 08:06:15 +0000</pubDate>
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		<description>Fare: pues en ese caso pruébalo antes, porque este Need for Speed se parece más bien poco a los últimos juegos de la saga. A mí me ha encantado, pero si estás acostumbrado a la corriente tunning de Underground, Carbono y demás, igual te llevas una sorpresa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fare: pues en ese caso pruébalo antes, porque este Need for Speed se parece más bien poco a los últimos juegos de la saga. A mí me ha encantado, pero si estás acostumbrado a la corriente tunning de Underground, Carbono y demás, igual te llevas una sorpresa.</p>
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	<item>
		<title>Por: Fare</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2009/09/review-need-for-speed-shift.html/comment-page-1#comment-6220</link>
		<dc:creator>Fare</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 00:02:54 +0000</pubDate>
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		<description>En definitiva, debo comprarlo o no? 
Siempre he sido fanático de la saga de Need for Speed, pero vale que en las ultimas entregas ya perdieron la chispa....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En definitiva, debo comprarlo o no?<br />
Siempre he sido fanático de la saga de Need for Speed, pero vale que en las ultimas entregas ya perdieron la chispa&#8230;.</p>
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	<item>
		<title>Por: Review Forza Motorsport 3 &#124; El PixeBlog de Pedja: Blog de Videojuegos Retro y Next-Gen</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2009/09/review-need-for-speed-shift.html/comment-page-1#comment-6134</link>
		<dc:creator>Review Forza Motorsport 3 &#124; El PixeBlog de Pedja: Blog de Videojuegos Retro y Next-Gen</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 05:09:21 +0000</pubDate>
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		<description>[...] que desparramaba espectacularidad a cambio del realismo presenciado en otras entregas, y que Need for Speed Shift lograba redimir los bandazos de la saga con una irresistible frescura en sus modos competitivos de [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] que desparramaba espectacularidad a cambio del realismo presenciado en otras entregas, y que Need for Speed Shift lograba redimir los bandazos de la saga con una irresistible frescura en sus modos competitivos de [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: Toni</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2009/09/review-need-for-speed-shift.html/comment-page-1#comment-5587</link>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 07:37:07 +0000</pubDate>
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		<description>Por la parte del análisis felicidades, es muy completo.

En mi caso, el juego en sí creo que está bastante bien gráficamente, aunque los coches parecen un poco micro-machines y las texturas en general (carreteras, hierba, etc) parecen como de plástico. Aunque como he dicho, en general se ve muy bien. Se podría decir que tiene estética Arcade.

Pero en cuanto a la conducción en sí, me ha parecido que sobre asfalto cualquier coche empieza a derrapar a la primera de cambio, y pasa al revés en las superficies que no son cimentadas (hierba, tierra,..). Además, para ser que derrapa tan &quot;a la ligera&quot;, cuando un coche se sale de pista es demasiado fácil reconducirlo.

Para mí no consigue transmitir un efecto realista a la conducción. 

Otra pega es el destrozo de los coches. No hay forma humana de volcar ni el Zonda a más de 300.

Lo que sí hay positivo son las introducciones a los circuitos, que ambientan mucho, y los efectos sobre la conciencia/estado del conductor cuando hay impactos o se va a mucha velocidad.

Segun mi opinión, el GRID o el DIRT2 son los únicos rivales a batir por cualquier otro juego de conducción. Ni Forzas, ni por supuesto, GTs.

Saludos!

P.D: gnula.blogspot.... lo que sea: YOU&#039;RE DOIN&#039; IT WRONG!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por la parte del análisis felicidades, es muy completo.</p>
<p>En mi caso, el juego en sí creo que está bastante bien gráficamente, aunque los coches parecen un poco micro-machines y las texturas en general (carreteras, hierba, etc) parecen como de plástico. Aunque como he dicho, en general se ve muy bien. Se podría decir que tiene estética Arcade.</p>
<p>Pero en cuanto a la conducción en sí, me ha parecido que sobre asfalto cualquier coche empieza a derrapar a la primera de cambio, y pasa al revés en las superficies que no son cimentadas (hierba, tierra,..). Además, para ser que derrapa tan &#8220;a la ligera&#8221;, cuando un coche se sale de pista es demasiado fácil reconducirlo.</p>
<p>Para mí no consigue transmitir un efecto realista a la conducción. </p>
<p>Otra pega es el destrozo de los coches. No hay forma humana de volcar ni el Zonda a más de 300.</p>
<p>Lo que sí hay positivo son las introducciones a los circuitos, que ambientan mucho, y los efectos sobre la conciencia/estado del conductor cuando hay impactos o se va a mucha velocidad.</p>
<p>Segun mi opinión, el GRID o el DIRT2 son los únicos rivales a batir por cualquier otro juego de conducción. Ni Forzas, ni por supuesto, GTs.</p>
<p>Saludos!</p>
<p>P.D: gnula.blogspot&#8230;. lo que sea: YOU&#8217;RE DOIN&#8217; IT WRONG!</p>
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	<item>
		<title>Por: keko</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2009/09/review-need-for-speed-shift.html/comment-page-1#comment-5558</link>
		<dc:creator>keko</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 08:33:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://elpixeblogdepedja.com/?p=2552#comment-5558</guid>
		<description>Hola wenas somos los administradores de http://gnula.blogspot.com. Te escribimos porque nos ha gustado mucho tu blog y la selección de entradas que tienes. Nosotros tenemos varias secciones, de descargas, de pelis, juegos, música,  noticias, críticas, star system (sobre todo juvenil) todo en relación con el ocio… La ideas es formar un grupo potente, si decides unirte, lo único que tendrás que hacer es que cada vez que actualices tu blog con una entrada pues la copias y la cuelgas en Gnula (no necesariamente en el mismo momento, cuando te venga bien, y no todos los post, los que tu decidas), los contenidos que aportes, seguirán siendo tuyos, es decir, si decides marcharte (esperemos que no) pues podrás quitar todos los post que hayas colgado en Gnula. Por otro lado, al postear en Gnula podrás linkear a tu propio blog (como fuente), por lo que ganarás más tráfico, además, las decisiones administrativas se toman entre todos y no ponemos publicidad para que la experiencia de usabilidad para los usuarios sea buena y aumente el tráfico de G Nula y consecuentemente de todos los blogs del grupo.
Queremos hacer un grupo de varios blogueros. Para ello, queremos unir los contenidos de los blogs en uno solo (pero que cada cual siga manteniendo su propio blog). Este blog servirá como medio de &quot;escaparate&quot; para los blogs del grupo. No se pondrá publicidad. ¿Cuál es el beneficio? pues si conseguimos tráfico en el blog común &quot;G Nula&quot; todas las entradas que pongas podrás poner la referencia (enlaces, texto...) a tu blog y ganarás tráfico. 

Hay varias secciones, por ejemplo, unos cuantos del grupo cuelgan  críticas de cine, las mismas que tienen en su blog (no pierden el tiempo en hacerlas, solo copian de su blog y las pegan en G Nula) y en el post ponen uno o los enlaces que quieran a su propio blog (citándolo como fuente o lo que sea). Con esto, conseguimos 1 aumentar el tráfico de G Nula porque metemos muchos contenidos unidos sin poner publicidad y 2, aumentamos el tráfico de nuestros respetivos blogs, porque conectamos los post de G Nula con nuestros blogs. Imagínate que el tráfico es de X personas diarias, pues a medida que aumente ese tráfico también aumentará el tráfico de tu blog y también estarás colaborando en un blog de referencia. Si te das cuenta, no pierdes tiempo, si acaso un poco al copiar y pegar pero muy poco. Y poco a poco irás ganado tráfico, cada vez más.
La idea es, unir fuerzas para que se nos &quot;escuche&quot; mejor. Si te interesa participar solo tienes que escribir a serranokeko@hotmail.com.
Esperamos tu respuesta, muchas gracias por tu tiempo!
G Nula</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola wenas somos los administradores de <a href="http://gnula.blogspot.com" rel="nofollow">http://gnula.blogspot.com</a>. Te escribimos porque nos ha gustado mucho tu blog y la selección de entradas que tienes. Nosotros tenemos varias secciones, de descargas, de pelis, juegos, música,  noticias, críticas, star system (sobre todo juvenil) todo en relación con el ocio… La ideas es formar un grupo potente, si decides unirte, lo único que tendrás que hacer es que cada vez que actualices tu blog con una entrada pues la copias y la cuelgas en Gnula (no necesariamente en el mismo momento, cuando te venga bien, y no todos los post, los que tu decidas), los contenidos que aportes, seguirán siendo tuyos, es decir, si decides marcharte (esperemos que no) pues podrás quitar todos los post que hayas colgado en Gnula. Por otro lado, al postear en Gnula podrás linkear a tu propio blog (como fuente), por lo que ganarás más tráfico, además, las decisiones administrativas se toman entre todos y no ponemos publicidad para que la experiencia de usabilidad para los usuarios sea buena y aumente el tráfico de G Nula y consecuentemente de todos los blogs del grupo.<br />
Queremos hacer un grupo de varios blogueros. Para ello, queremos unir los contenidos de los blogs en uno solo (pero que cada cual siga manteniendo su propio blog). Este blog servirá como medio de &#8220;escaparate&#8221; para los blogs del grupo. No se pondrá publicidad. ¿Cuál es el beneficio? pues si conseguimos tráfico en el blog común &#8220;G Nula&#8221; todas las entradas que pongas podrás poner la referencia (enlaces, texto&#8230;) a tu blog y ganarás tráfico. </p>
<p>Hay varias secciones, por ejemplo, unos cuantos del grupo cuelgan  críticas de cine, las mismas que tienen en su blog (no pierden el tiempo en hacerlas, solo copian de su blog y las pegan en G Nula) y en el post ponen uno o los enlaces que quieran a su propio blog (citándolo como fuente o lo que sea). Con esto, conseguimos 1 aumentar el tráfico de G Nula porque metemos muchos contenidos unidos sin poner publicidad y 2, aumentamos el tráfico de nuestros respetivos blogs, porque conectamos los post de G Nula con nuestros blogs. Imagínate que el tráfico es de X personas diarias, pues a medida que aumente ese tráfico también aumentará el tráfico de tu blog y también estarás colaborando en un blog de referencia. Si te das cuenta, no pierdes tiempo, si acaso un poco al copiar y pegar pero muy poco. Y poco a poco irás ganado tráfico, cada vez más.<br />
La idea es, unir fuerzas para que se nos &#8220;escuche&#8221; mejor. Si te interesa participar solo tienes que escribir a <a href="mailto:serranokeko@hotmail.com">serranokeko@hotmail.com</a>.<br />
Esperamos tu respuesta, muchas gracias por tu tiempo!<br />
G Nula</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: insalada</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2009/09/review-need-for-speed-shift.html/comment-page-1#comment-5553</link>
		<dc:creator>insalada</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 07:56:59 +0000</pubDate>
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		<description>Gracias por el artículo y enhorabuena por el blog.

Personalmente, me hubiera gustado glorificar las bondades de este juego, pero inmediatamente después de probarlo, testeé la demo del forza3 y, lo siento, pero no hay parangón :P

Tengo un horrible defecto de extrema exigencia en los juegos de coches, pero ver dientes de sierra en los vehículos, texturas de coches de juguete de plástico y asfalto como una pista de hielo, me hacen pulsar el poweroff de la consola. Debo de aprender a pasar ciertas cosas por alto y disfrutar los títulos de autos, pero, de momento, gráficamente solo han llegado al notable el Grid y el nuevo Forza =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias por el artículo y enhorabuena por el blog.</p>
<p>Personalmente, me hubiera gustado glorificar las bondades de este juego, pero inmediatamente después de probarlo, testeé la demo del forza3 y, lo siento, pero no hay parangón <img src='http://elpixeblogdepedja.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Tengo un horrible defecto de extrema exigencia en los juegos de coches, pero ver dientes de sierra en los vehículos, texturas de coches de juguete de plástico y asfalto como una pista de hielo, me hacen pulsar el poweroff de la consola. Debo de aprender a pasar ciertas cosas por alto y disfrutar los títulos de autos, pero, de momento, gráficamente solo han llegado al notable el Grid y el nuevo Forza =)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Review Colin McRae DiRT 2 &#124; El PixeBlog de Pedja: Blog de Videojuegos Retro y Next-Gen</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2009/09/review-need-for-speed-shift.html/comment-page-1#comment-5536</link>
		<dc:creator>Review Colin McRae DiRT 2 &#124; El PixeBlog de Pedja: Blog de Videojuegos Retro y Next-Gen</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 22:01:29 +0000</pubDate>
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		<description>[...] en el que el realismo y la espectacularidad se conjugaban, con distintos porcentajes de ocupación -NFS Shift-, con DiRT 2 ocurre algo parecido, con el añadido de que nos resultará más complicado de [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] en el que el realismo y la espectacularidad se conjugaban, con distintos porcentajes de ocupación -NFS Shift-, con DiRT 2 ocurre algo parecido, con el añadido de que nos resultará más complicado de [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: Cm_Blast</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2009/09/review-need-for-speed-shift.html/comment-page-1#comment-5489</link>
		<dc:creator>Cm_Blast</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 12:02:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://elpixeblogdepedja.com/?p=2552#comment-5489</guid>
		<description>Lo de ir delante para llegar a la meta y luego ir por detrás de él me recuerda un poco al NFS Carbono y las carreras de la montaña, que primero ibas detrás de él, y se te puntuaba según la distancia, cuanto más pegado a él fueras más puntos te daba, y luego cuando tu ibas delante igual, cuando más cerca de ti estuviera más puntos haría él (y al final ganabas si tenías más puntos).

Claro que, en este si ibas detrás y te chocabas contra él te quitaban un buen puñado de puntos xD.

de todos modos, este NFS para mi ordenador ya no me valdría, no tengo tanta máquina, y para consola... con la ps2 ná de ná xD.

Pd: Tu eres de los míos, la visión interna será más espectacular, más real, más intensa, más sensación de velocidad pero... lo primero que uno piensa &quot;¿Dónde estará el botón de cambiar la cámara?&quot; xD.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo de ir delante para llegar a la meta y luego ir por detrás de él me recuerda un poco al NFS Carbono y las carreras de la montaña, que primero ibas detrás de él, y se te puntuaba según la distancia, cuanto más pegado a él fueras más puntos te daba, y luego cuando tu ibas delante igual, cuando más cerca de ti estuviera más puntos haría él (y al final ganabas si tenías más puntos).</p>
<p>Claro que, en este si ibas detrás y te chocabas contra él te quitaban un buen puñado de puntos xD.</p>
<p>de todos modos, este NFS para mi ordenador ya no me valdría, no tengo tanta máquina, y para consola&#8230; con la ps2 ná de ná xD.</p>
<p>Pd: Tu eres de los míos, la visión interna será más espectacular, más real, más intensa, más sensación de velocidad pero&#8230; lo primero que uno piensa &#8220;¿Dónde estará el botón de cambiar la cámara?&#8221; xD.</p>
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