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	<title>Comentarios en: Logramos hacer funcionar Crysis en un MSX</title>
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	<description>Videojuegos desde los 8 bits hasta las consolas de nueva generación</description>
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		<title>Por: Pedro</title>
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		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 12:57:58 +0000</pubDate>
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		<description>Pero alguno se cree tal fantasmada? Dedicar el tiempo libre a hacer algo con inteligencia...</description>
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		<title>Por: Alex</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2007/12/logramos-hacer-funcionar-crysis-en-un-msx.html/comment-page-1#comment-6574</link>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 21:30:53 +0000</pubDate>
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		<description>......................................................axls20jp@hotmail.com...........................................
Verán lo conocia (al MSX) pero no su nombre materno,igual creia que era un nintendo de otro tipo ya que corria juegos que corrian en el family...no sabia hasta que lei de el , ahi dejo información para los que andan perdidos..
y lo del parche es cierto yo ya lo probé en una cocina de ocho quemadores, en el refri de la casa y en una maquina de escribir pentium 8.50 GHZ con windows vista,pero no todo es bueno lo probé en mi PS3 y lo quemo,despues en un Xbox 360 y tambien...Burn!!!! mi PSP tardo unos 2 minutos y tambien se quemo, eso si..para utilizar la superioridad grafica del MSX usando mis conocimientos tecnicos en electronica y hacker...puenteé el PS3 el 360 y el PSP con el MSX pero no soportaron la potencia grafica del MSX demonios!!!,se rumora por ahi que se hizo una alianza con nintendo y ahora en marzo del 2010 saldra la version conbinada con Wii, el WiiMSX 360 + SP3 (Sp3 es de Servipack 3 ya que hasta microsoft coperó o es de PS3 al reves, no se averiguen)

Ahora si esto es cierto:es una ficha tecnica que habla del MSX para los que andan perdidos 
Aqui les dejo el Link: http://blogs.vandal.net/181/vm/1857323052006

el MSX nació como un microordenador de 8bits basado en el procesador Z80 de 3.58Mhz, el más conocido del mundo probablemente. El MSX además de tener unas capacidades técnicas bastante importantes tenía además un sistema operativo Basic que permitía a los programadores amateurs hacer sus pinitos.
Además de esto, el MSX usaba el cartucho como soporte integrado lo cual permitía una gran cantidad de datos almacenados en los juegos y unos tiempos de carga instantáneos. Tal vez el modelo más conocido del MSX fue el HitBit de Sony con 32K de memoria principal y 16k de vídeo y con una resolución media de 256x192. A la hora de guardar los programas creados en Basic por ejemplo, o para salvar los datos de los juegos (como el caso de Metal Gear) se podría usar una grabadora de cassette adicional, yo tuve una pero nunca la llegué a echar a andar xd.
En cuanto a usos como consola, técnicamente era un bicho bastante potente, permitía poner hasta 16 colores simultáneos y 3+1 canales de sonido. Además de eso como ya he dicho, los tiempos de carga comparado con sus compañeros &quot;Spectrum&quot; y demás, era mínimo gracias al cartucho.
Tal vez la única gran pega que tenía el MSX en lo referente a los videojuegos era que no poseía scroll por hardware por lo que los juegos o no tenían scroll o solía ser por software y con una brusquedad bastante brutal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="mailto:......................................................axls20jp@hotmail.com">&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;axls20jp@hotmail.com</a>&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.<br />
Verán lo conocia (al MSX) pero no su nombre materno,igual creia que era un nintendo de otro tipo ya que corria juegos que corrian en el family&#8230;no sabia hasta que lei de el , ahi dejo información para los que andan perdidos..<br />
y lo del parche es cierto yo ya lo probé en una cocina de ocho quemadores, en el refri de la casa y en una maquina de escribir pentium 8.50 GHZ con windows vista,pero no todo es bueno lo probé en mi PS3 y lo quemo,despues en un Xbox 360 y tambien&#8230;Burn!!!! mi PSP tardo unos 2 minutos y tambien se quemo, eso si..para utilizar la superioridad grafica del MSX usando mis conocimientos tecnicos en electronica y hacker&#8230;puenteé el PS3 el 360 y el PSP con el MSX pero no soportaron la potencia grafica del MSX demonios!!!,se rumora por ahi que se hizo una alianza con nintendo y ahora en marzo del 2010 saldra la version conbinada con Wii, el WiiMSX 360 + SP3 (Sp3 es de Servipack 3 ya que hasta microsoft coperó o es de PS3 al reves, no se averiguen)</p>
<p>Ahora si esto es cierto:es una ficha tecnica que habla del MSX para los que andan perdidos<br />
Aqui les dejo el Link: <a href="http://blogs.vandal.net/181/vm/1857323052006" rel="nofollow">http://blogs.vandal.net/181/vm/1857323052006</a></p>
<p>el MSX nació como un microordenador de 8bits basado en el procesador Z80 de 3.58Mhz, el más conocido del mundo probablemente. El MSX además de tener unas capacidades técnicas bastante importantes tenía además un sistema operativo Basic que permitía a los programadores amateurs hacer sus pinitos.<br />
Además de esto, el MSX usaba el cartucho como soporte integrado lo cual permitía una gran cantidad de datos almacenados en los juegos y unos tiempos de carga instantáneos. Tal vez el modelo más conocido del MSX fue el HitBit de Sony con 32K de memoria principal y 16k de vídeo y con una resolución media de 256&#215;192. A la hora de guardar los programas creados en Basic por ejemplo, o para salvar los datos de los juegos (como el caso de Metal Gear) se podría usar una grabadora de cassette adicional, yo tuve una pero nunca la llegué a echar a andar xd.<br />
En cuanto a usos como consola, técnicamente era un bicho bastante potente, permitía poner hasta 16 colores simultáneos y 3+1 canales de sonido. Además de eso como ya he dicho, los tiempos de carga comparado con sus compañeros &#8220;Spectrum&#8221; y demás, era mínimo gracias al cartucho.<br />
Tal vez la única gran pega que tenía el MSX en lo referente a los videojuegos era que no poseía scroll por hardware por lo que los juegos o no tenían scroll o solía ser por software y con una brusquedad bastante brutal.</p>
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		<title>Por: OMFG</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2007/12/logramos-hacer-funcionar-crysis-en-un-msx.html/comment-page-1#comment-3813</link>
		<dc:creator>OMFG</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 15:23:50 +0000</pubDate>
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		<description>si te corre en un micro ya que yo lo probe en la licuadora de mis casa y me anda a 60 cuadros por segundo  con todo y antialias 4x</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>si te corre en un micro ya que yo lo probe en la licuadora de mis casa y me anda a 60 cuadros por segundo  con todo y antialias 4x</p>
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		<title>Por: manuel</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2007/12/logramos-hacer-funcionar-crysis-en-un-msx.html/comment-page-1#comment-3686</link>
		<dc:creator>manuel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 19:01:38 +0000</pubDate>
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		<description>bueno ayer hice unas modificaciones al parche y lo probe en el atari 2600 y fue tan bien que hasta hubo una mejora grafica... bueno voy a probar el nuevo juego de final fantasy xiii en el microondas de mi casa a ver como va creo que va a ir fenomenal no creen :)     

INOCENTES :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bueno ayer hice unas modificaciones al parche y lo probe en el atari 2600 y fue tan bien que hasta hubo una mejora grafica&#8230; bueno voy a probar el nuevo juego de final fantasy xiii en el microondas de mi casa a ver como va creo que va a ir fenomenal no creen <img src='http://elpixeblogdepedja.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />      </p>
<p>INOCENTES <img src='http://elpixeblogdepedja.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: jaozze</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2007/12/logramos-hacer-funcionar-crysis-en-un-msx.html/comment-page-1#comment-1818</link>
		<dc:creator>jaozze</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 21:40:37 +0000</pubDate>
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		<description>Lo que creo es que deberian refrigerar mejor el MSX, porque con un chip grafico tan potente puede causar serios problemas e incluso quemar cartucho xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo que creo es que deberian refrigerar mejor el MSX, porque con un chip grafico tan potente puede causar serios problemas e incluso quemar cartucho xD</p>
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		<title>Por: colokao83</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2007/12/logramos-hacer-funcionar-crysis-en-un-msx.html/comment-page-1#comment-1140</link>
		<dc:creator>colokao83</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 21:02:51 +0000</pubDate>
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		<description>XD
si yo me baje ayer el parche de crysis 1.0.1.0.1 (version 128k) para SPECTRUM y la verdad es que me ha decepcionado un poco, no recomiendo jugar en esta plataforma porque que los coreanos salen de amarillo y eso es un poco racista.
 XD
De aqui felicitar a los desarrolladores, y animarles para que intenten hacer una version para NES que ahi tienen mucho hardware por EXPLOTAR
xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>XD<br />
si yo me baje ayer el parche de crysis 1.0.1.0.1 (version 128k) para SPECTRUM y la verdad es que me ha decepcionado un poco, no recomiendo jugar en esta plataforma porque que los coreanos salen de amarillo y eso es un poco racista.<br />
 XD<br />
De aqui felicitar a los desarrolladores, y animarles para que intenten hacer una version para NES que ahi tienen mucho hardware por EXPLOTAR<br />
xD</p>
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		<title>Por: Claudio</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2007/12/logramos-hacer-funcionar-crysis-en-un-msx.html/comment-page-1#comment-536</link>
		<dc:creator>Claudio</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 20:57:35 +0000</pubDate>
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		<description>¿Alguien sabe si va a salir en Spectrum? en 128ks preferentemente :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿Alguien sabe si va a salir en Spectrum? en 128ks preferentemente <img src='http://elpixeblogdepedja.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: Sd-Snatcher</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2007/12/logramos-hacer-funcionar-crysis-en-un-msx.html/comment-page-1#comment-443</link>
		<dc:creator>Sd-Snatcher</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 15:43:00 +0000</pubDate>
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		<description>¿Hay MSX sin entrada de cartucho?</description>
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		<title>Por: Electric</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2007/12/logramos-hacer-funcionar-crysis-en-un-msx.html/comment-page-1#comment-442</link>
		<dc:creator>Electric</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Dec 2007 11:46:00 +0000</pubDate>
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		<description>WoW.... sobradisimo en MSX.&lt;br/&gt;No me quiero imaginar como ira con el scroll horizontal del 2+ o del TR :)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Un sal2.&lt;br/&gt;Electric&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;PD. Todo akel que no lo tenga instalado con una Moonsound ampliada ya esta tardando. Dios!!. Que efectos. Que musica!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>WoW&#8230;. sobradisimo en MSX.<br />No me quiero imaginar como ira con el scroll horizontal del 2+ o del TR <img src='http://elpixeblogdepedja.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Un sal2.<br />Electric</p>
<p>PD. Todo akel que no lo tenga instalado con una Moonsound ampliada ya esta tardando. Dios!!. Que efectos. Que musica!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Mr Blogger</title>
		<link>http://elpixeblogdepedja.com/2007/12/logramos-hacer-funcionar-crysis-en-un-msx.html/comment-page-1#comment-441</link>
		<dc:creator>Mr Blogger</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Dec 2007 19:47:00 +0000</pubDate>
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		<description>Vaya mierda. Otro port DIRECTO del spectrum. A ver cuando aprenden a aprovechar las características gráficas del MSX...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vaya mierda. Otro port DIRECTO del spectrum. A ver cuando aprenden a aprovechar las características gráficas del MSX&#8230;</p>
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