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	<title>Comentarios en: Entrevista con Nacho Abril, programador de Navy Moves</title>
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	<description>Videojuegos desde los 8 bits hasta las consolas de nueva generación</description>
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		<title>Por: Navy Moves beta 3.2: regresan el arcade y las minas del terror &#124; El PixeBlog de Pedja 2.0</title>
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		<dc:creator>Navy Moves beta 3.2: regresan el arcade y las minas del terror &#124; El PixeBlog de Pedja 2.0</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 06:29:11 +0000</pubDate>
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		<description>[...] del agua, letales al contacto: las dichosas minas flotantes que debíamos esquivar en el clásico Navy Moves de Ignacio Abril, en el que fue, posiblemente, el primer nivel más difícil de la historia del videojuego. Un [...]</description>
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		<title>Por: Alex</title>
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		<dc:creator>Alex</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2009 07:23:04 +0000</pubDate>
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		<description>Buena entrevista, felicitaciones. Acabo de encontrarla buscando informacion sobre Dinamic/Fx. Soy algo nostálgico del software español de los 80. En Buenos Aires, Argentina las Michohobby llegaban con algo de retraso y aún conservo todas y cada tanto las releo con un lagrimón en el rostro. Felicitaciones por todo tanto al software español como a semejante publicacion como las revistas y a éste blog que ofrece la oportunidad disfrutar tamaña entrevista a alguien como Nacho.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buena entrevista, felicitaciones. Acabo de encontrarla buscando informacion sobre Dinamic/Fx. Soy algo nostálgico del software español de los 80. En Buenos Aires, Argentina las Michohobby llegaban con algo de retraso y aún conservo todas y cada tanto las releo con un lagrimón en el rostro. Felicitaciones por todo tanto al software español como a semejante publicacion como las revistas y a éste blog que ofrece la oportunidad disfrutar tamaña entrevista a alguien como Nacho.</p>
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		<title>Por: Retromañía 2008: Videojuegos de todas las épocas en Zaragoza &#183; El Blog de Manu</title>
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		<dc:creator>Retromañía 2008: Videojuegos de todas las épocas en Zaragoza &#183; El Blog de Manu</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 04:30:30 +0000</pubDate>
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		<description>[...] &#8220;Desarrollo de videojuegos: La experiencia Navy Moves&#8221;. En esta ocasión, Ignacio Abril se encargará de mostrar la evolución del desarrollo de videojuegos, ya que creó el &#8220;Navy [...]</description>
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		<title>Por: Pip</title>
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		<dc:creator>Pip</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 15:37:00 +0000</pubDate>
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		<description>El Navy Moves, otro de mis favoritos. Qué ilusión cuando abrías la caja y sacabas el manual con sus instrucciones y demás. Todos esos &quot;preparativos&quot; hacían que te metieras mucho en el juego. Claro, me deshice de la misma y ahora que he vuelto a jugar con el emulador he tenido que buscar información por ahí para poder terminar la segunda fase. Muy buena entrevista</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El Navy Moves, otro de mis favoritos. Qué ilusión cuando abrías la caja y sacabas el manual con sus instrucciones y demás. Todos esos &#8220;preparativos&#8221; hacían que te metieras mucho en el juego. Claro, me deshice de la misma y ahora que he vuelto a jugar con el emulador he tenido que buscar información por ahí para poder terminar la segunda fase. Muy buena entrevista</p>
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		<title>Por: Eduardo Yáñez Parareda</title>
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		<dc:creator>Eduardo Yáñez Parareda</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 10:25:00 +0000</pubDate>
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		<description>Enhorabuena por la entrevista, a versi consigues hacer alguna otra a la gente de FX...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Enhorabuena por la entrevista, a versi consigues hacer alguna otra a la gente de FX&#8230;</p>
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		<title>Por: Manu</title>
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		<dc:creator>Manu</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 14:24:00 +0000</pubDate>
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		<description>Buena entrevista, directa a las lecturas recomendadas del próximo Domingo ;)</description>
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